Pereka Permainan Kanan
Di forum ResetEra Sergey Mokhov
Menurut Mokhov, kemahiran teras Remedy Entertainment ialah mencipta dunia yang sangat terperinci yang dipenuhi dengan watak yang menarik. βFikirkanlah: kami dalam perniagaan mencipta dunia yang terperinci dan aneh, mengisinya dengan watak yang menarik, dan kemudian bercerita melalui permainan. Ini kelihatan seperti titik permulaan yang bagus untuk RPG,β jelasnya.
Remedy Entertainment memang mencipta dunia dan watak yang menarik, tetapi itu tidak mencukupi untuk RPG, yang terkenal dengan penceritaan yang kurang linear dan dunia terbuka yang luas. Walau bagaimanapun, enjin dalaman studio, Northlight, telah berkembang untuk menyokong teknologi RPG.
"Northlight adalah enjin yang menakjubkan apabila ia berkaitan dengan keupayaan grafik," jelas Mokhov. βKawalan dengan RTX kelihatan hebat, dan Northlight mengendalikan [teknologi] tanpa sebarang masalah. Sebaliknya, Northlight dibuat dengan memikirkan permainan linear. Pemuatan tahap, pencahayaan, pemprosesan AI adalah menakjubkan jika permainan adalah linear dan pereka tahap tahu apa yang berlaku dan bila. Dengan persekitaran terbuka, perkara menjadi lebih rumit: anda tidak tahu ke mana pemain pergi, apa yang mereka lihat atau apa yang mereka lakukan semasa berada di sana. Oleh itu, kami terpaksa menyelesaikan banyak perkara enjin ini untuk menjadikan permainan ini dalam keadaan yang boleh dimainkan. Sudah tentu, sebagai enjin dalaman, ia berkembang dengan permainan dan menjadi lebih baik menjelang akhir pembangunan, malah bersedia untuk menyokong pengalaman yang kurang linear.β
Permainan terbaru Remedy Entertainment ialah Action-adventure Control untuk PC, PlayStation 4 dan Xbox One. Projek ini akan menerima dua tambahan, yang pertama
Sumber: 3dnews.ru