Nintendo mendapatkan penyekatan repositori projek Suyu utama di GitLab, sehari selepas penerbitan keluaran pertama. Repositori telah disekat selepas aduan dihantar kepada GitLab tentang projek Suyu yang melanggar Akta Hak Cipta Milenium Digital (DMCA) yang berkuat kuasa di Amerika Syarikat. Repositori alternatif yang dilancarkan pada pelayannya sendiri menggunakan platform Forgejo (cabang Gitea), serta repositori dengan keluaran di tapak GitLab, terus berfungsi.
Permintaan DMCA yang dihantar kepada GitLab mendakwa bahawa, seperti Yuzu, emulator Suyu direka khusus untuk memintas kaedah keselamatan teknikal, dan dalam proses itu menggunakan salinan kunci kriptografi yang diperoleh secara haram untuk menyahsulit permainan dan perisian tegar. Walaupun fakta bahawa pengekstrakan kunci untuk menyahsulit permainan jatuh ke atas pengguna dan dilakukan menggunakan alat pihak ketiga, hakikat penyahsulitan pada bahagian emulator dianggap oleh Nintendo sebagai pintasan haram langkah perlindungan teknikal, walaupun pengguna menggunakan kunci yang diekstrak. daripada salinan yang dibelinya sendiri (dalam syarat penggunaan Dilarang membuat salinan untuk dijalankan pada platform lain).
Projek Suyu telah dicipta sebagai garpu daripada pangkalan kod Yuzu dan meneruskan pembangunan emulator Nintendo Switch selepas pengehadan pembangunan Yuzu hasil daripada perjanjian dengan Nintendo untuk menamatkan litigasi. Pembangun Suyu cuba mengambil kira aduan Nintendo sebelum ini dan pada mulanya menunjukkan di laman web mereka bahawa mereka tidak membenarkan atau mempromosikan cetak rompak dan pelanggaran harta intelek, tetapi sedang membangunkan projek itu semata-mata untuk tujuan penyelidikan dan untuk mengekalkan idea \u200b \u200bperalatan pada masa hadapan.
Suyu dibentangkan sebagai alat untuk melindungi kepentingan pengguna, yang tidak akan membenarkan mereka kehilangan keupayaan untuk menjalankan permainan yang dibeli sekiranya berlaku pengaruh luar atau kehilangan media asal. Projek ini diletakkan sebagai percuma sepenuhnya dan pada asasnya enggan menggunakan sebarang bentuk pengewangan dan derma. Forum dan kawasan perbincangan yang dikaitkan dengan projek secara jelas melarang perbincangan tentang sebarang isu yang berkaitan dengan cetak rompak, dokumentasi tidak termasuk panduan langkah demi langkah untuk mendapatkan kunci dan menyebut bahawa anda hanya perlu menggunakan kunci daripada peranti anda sendiri dan permainan yang dibeli secara sah dalam emulator.
Pada satu masa, pengarang emulator Yuzu tidak berhati-hati untuk menyebut secara terbuka bahawa majoriti pengguna emulator menggunakan kunci cetak rompak di laman web Yuzu mempunyai arahan untuk mengekstrak kunci dan bercakap tentang keperluan untuk memindahkan beberapa fail daripada konsol yang digodam; digunakan oleh Nintendo sebagai alasan untuk menuduh projek itu sebagai cetak rompak dan penyalinan permainan yang tidak dibenarkan. Emulator Yuzu sendiri digembar-gemburkan oleh Nintendo sebagai alat untuk menjadikan komputer peribadi sebagai cara pelanggaran harta intelek yang besar-besaran.
Untuk mengelakkan pelancaran salinan cetak rompak permainan dan melindungi daripada penyalinan permainan, konsol Nintendo menggunakan kunci kriptografi untuk menyulitkan kandungan perisian tegar dan fail permainan. Nintendo memiliki atau mengawal hak cipta dalam permainan untuk konsolnya dan bertanggungjawab untuk melesenkan pengedaran permainan untuk perantinya. Syarat penggunaan membolehkan anda menjalankan permainan secara eksklusif pada konsol permainan anda dan melarang penggunaan peranti yang tidak dibenarkan.
Secara selari, pembangunan projek Ryujinx diteruskan, membangunkan emulator Nintendo Switch yang tidak berkaitan dengan Yuzu, dicipta dari awal dan ditulis dalam C#. Ryujinx jauh di belakang Yuzu dari segi keupayaannya, tetapi, bagaimanapun, daripada 4200 permainan yang diuji di Ryujinx, kira-kira 3500 dianggap boleh dimainkan.
Sumber: opennet.ru
