Mahu mungkin memukulnya dengan keras sebelum dilancarkan, Electronic Arts menyembunyikan Star Wars Jedi: Fallen Order, bermakna kami melihat sedikit permainan aksi yang mengejutkan. Itu semua berubah awal minggu ini apabila akhbar antarabangsa dan pengaruh media dijemput ke Anaheim untuk mencuba projek itu sendiri. Mereka diminta melawat beberapa planet, termasuk Dathomir dari alam semesta yang berkembang.
Tangkapan permainan tidak dibenarkan, tetapi Electronic Arts menyediakan beberapa rakaman yang disediakan, yang boleh anda lihat di bawah. Ini termasuk laluan Zepho, salah satu planet terawal, pertarungan dengan AT-ST, dan pertempuran dengan Ninth Sister, penjahat utama yang telah menarik minat peminat Star Wars. Ternyata kesukaran pertempuran adalah salah satu elemen terkuat Star Wars Jedi: Fallen Order.
Pembangun Respawn Entertainment jelas mengambil inspirasi daripada Metroid Prime 3 dan Dark Souls. Menurut wartawan USgamer Kat Bailey, Star Wars Jedi: Fallen Order terasa seperti gabungan kedua-duanya. Sistem tempur, bagaimanapun, adalah paling setanding dengan
Menariknya, Star Wars Jedi: Fallen Order juga mengandungi elemen daripada permainan FromSoftware seperti unggun api - bulatan meditasi. Di dalamnya anda boleh berehat, menambah kekuatan anda dan meningkatkan kemahiran anda. Tetapi apabila anda berinteraksi dengan bulatan, semua musuh di lokasi itu hidup semula.
Sesuatu yang lain mengingatkan Kat God of War: menyelesaikan teka-teki. Ramai daripada mereka. Beberapa teka-teki berasa terlalu direka-reka, seperti "gunakan kuasa untuk menghentikan omboh gergasi supaya anda boleh tergesa-gesa." Pada satu ketika, anda perlu bermain-main dengan penjana angin untuk mendapatkan batu gergasi dan melancarkannya ke lokasi yang ditetapkan. "Itulah satu-satunya masa saya benar-benar mahu berhenti bermain," kata Kat Bailey.
Star Wars Jedi: Fallen Order dikeluarkan pada Xbox One, PlayStation 4 dan PC pada 15 November.
Sumber: 3dnews.ru