Hideo Kojima menunjukkan draf awal yang dipanggil Dead Stranding dan bukannya Death Stranding

Pembuat permainan terkenal Hideo Kojima menggunakan awal tahun 2020 untuk sekali lagi mengingati projek terbarunya. Di halaman media sosialnya, Kojima-san berkongsi konsep awal kematian Stranding, yang dilakarnya sebelum menulis skrip.

Menariknya, ia mempunyai nama asal permainan, yang serupa dengan yang diketahui umum, tetapi sedikit berbeza: Dead Stranding. Jika Sony memutuskan untuk menterjemahkan "Death Stranding" ke dalam bahasa Rusia sebagai "Death Loop" atau "Exit", maka "Dead Stranding" harus dibaca sebagai "Dead Loop" atau "Dead Exit"?

Hideo Kojima menunjukkan draf awal yang dipanggil Dead Stranding dan bukannya Death Stranding

Hideo Kojima yang pertama dikongsi di Instagram lakaran hitam putih yang menggambarkan watak yang tidak dinamakan di hadapan dan berprofil dengan senjata di tangannya dan peralatan ketenteraan berat. Suasana gambar sangat berbeza dengan mood seram Death Stranding. Pembangun kemudian berkongsi beberapa butiran di Twitter:

Terjemahan kasar: "Ditemui pada iPhone saya adalah lakaran oleh pengarah seni Kojima Productions Yoji Shinkawa yang bermula sejak zaman awal tempoh konsep Death Stranding. Tiada skrip bertulis pada masa itu, jadi saya hanya menerangkan secara lisan kepadanya apa itu ruang Warrior. Kami biasanya memanggil projek itu dengan nama yang berbeza ketika itu, Dead Stranding."

Ini adalah pendekatan yang agak menarik yang jarang kita lihat dari studio lain, kerana nama dan peralatan baharu watak-watak itu mencipta kesan permainan yang sama sekali berbeza. Death Stranding kini tersedia secara eksklusif pada PS4, tetapi akan dilancarkan pada PC akhir tahun ini.



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komen