I Expect You To Die menjadi popular di Oculus Quest, membawa masuk lebih $2 juta

I Expect You To Die terbitan Schell Games ialah satu lagi permainan terpasang di kepala yang telah mencapai kejayaan besar pada platform Oculus Quest yang berdiri sendiri. Permainan yang dikeluarkan untuk set kepala Facebook tahun lepas, menjual hampir 100 salinan pada set kepala itu sahaja dan menjana pendapatan $000 juta.

I Expect You To Die menjadi popular di Oculus Quest, membawa masuk lebih $2 juta

Pada September 2018, lebih enam bulan sebelum pelancaran Quest, penembak I Expect You To Die telah memperoleh $3 juta dalam set kepala VR untuk PC dan PSVR. Permainan ini dikeluarkan pada PC pada penghujung 2016, dan kemudian mencapai PSVR pada awal 2017. Dengan kata lain, ia membawa masuk $12 juta dalam 2 bulan di Quest, manakala versi pada platform lain membawa masuk $3 juta dalam 24 bulan.

I Expect You To Die menyertai Moss dan Pistol Whip dalam senarai permainan yang telah memperoleh lebih daripada $2 juta pada Quest. Facebook berkata bahawa lebih 10 projek telah melepasi ambang psikologi ini pada set kepala kendiri yang dipersoalkan. UploadVR, memetik beberapa pembangun, mengatakan bahawa jualan permainan untuk Oculus Quest nyata lebih tinggi berbanding platform lain. Set kepala ini mendemokrasikan VR dengan sara diri, penjejakan gerakan yang baik dan kemampuan.

I Expect You To Die menawarkan pemain satu siri teka-teki gaya bilik melarikan diri maya dengan tema ejen rahsia. Beberapa tahap percuma telah ditambahkan pada permainan sejak pelancaran Quest tahun lepas. Pada pendapat UploadVR, versi Quest I Expect You To Die adalah lebih baik daripada pilihan lain untuk mengenali permainan. Schell Games kini sedang mengusahakan projek realiti maya Until You Fall, yang muncul dalam akses awal pada PC dan sedang bersedia untuk dilancarkan pada Quest dan PSVR.

Ngomong-ngomong, hanya beberapa hari yang lalu, Fast Travel Games mengesahkan bahawa permainan VR yang dipasang di kepala sulungnya, Apex Construct, telah melepasi 100 jualan di semua platform. Syarikat itu menyatakan bahawa kira-kira separuh daripada peredarannya datang daripada pelancaran versi Quest.



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komen