Hasil kerja projek Proton untuk Steam Play untuk tahun ini

Minggu ini genap setahun Valve mengeluarkan Proton betanya di Steam Play. Perhimpunan ini berdasarkan perkembangan Wine dan bertujuan untuk menjalankan permainan Windows dari perpustakaan Steam pada sistem pengendalian keluarga Linux.

Hasil kerja projek Proton untuk Steam Play untuk tahun ini

Di kalangan pemaju, kami perhatikan syarikat CodeWeavers, yang membangunkan dan menyokong versi proprietari Wine yang dipanggil CrossOver. Di blog pembangunan rasmi diterbitkan jawatan dengan penerangan tentang peringkat utama menambah baik Proton, yang memungkinkan untuk meningkatkan bilangan permainan yang disokong dan menyelesaikan masalah dengan pelancaran mereka.

Senarai itu termasuk yang berikut:

  • Empat keluaran kemas kini kepada versi Wine.
  • Penambahbaikan ketara pada ciri pengurusan tetingkap, termasuk pembetulan pepijat dan pelaporan ralat kepada pengurus tetingkap itu sendiri. Ini termasuk gabungan Alt + Tab, mengalihkan tetingkap merentasi skrin, bertukar kepada mod skrin penuh, menjejak fokus tetikus dan papan kekunci, dan sebagainya.
  • Banyak usaha untuk meningkatkan sokongan pad permainan dalam permainan.
  • Menambah keluaran terkini Steamworks dan OpenVR SDK pada binaan.
  • Laksanakan binaan mesin maya untuk memudahkan pengguna mencipta versi Proton mereka sendiri.
  • Sokong pembangunan dan penyepaduan FAudio, pelaksanaan sumber terbuka XAudio2, untuk meningkatkan sokongan audio untuk permainan baharu.
  • Penggantian Microsoft .NET dengan sumber terbuka Wine-Mono dan penambahbaikannya.
  • Sejumlah usaha untuk menyokong tempat dan bahasa bukan Inggeris.

Walau bagaimanapun, kami ambil perhatian bahawa Proton sudah pun menyokong D9VK, DXVK dan Direct3D-over-Vulkan. Ada kemungkinan bahawa pada masa hadapan sistem akan menjadi pengganti sepenuhnya untuk Windows untuk permainan dan aplikasi.



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komen