Bagaimana untuk membuat persembahan "daripada mancis dan acorns" dan buktikan kepada semua orang bahawa anda boleh berjaya walaupun tanpa pereka

Terdapat perdebatan berterusan dalam komuniti hackathon tentang sama ada reka bentuk pembentangan yang dikemukakan oleh pasukan kepada ahli juri pada peringkat akhir produk itu penting. Dari 20 hingga 22 November, peserta dalam program prapecutan kami perlu mempertahankan projek mereka. Kami tertanya-tanya apakah peranan yang dimainkan oleh persembahan yang cantik dalam persembahan ini dan cara menjadikannya kelihatan seperti gula-gula, sekurang-kurangnya pada gaji minimum. Untuk mengetahui perkara ini, kami beralih kepada peserta di peringkat akhir pertandingan. Dalam siaran ini, mereka akan berkongsi pengalaman mereka bekerja di hackathon dengan dan tanpa pereka, dan juga akan memberikan beberapa godaman hayat tentang cara membuat gula-gula sebenar daripada pembentangan dengan set bahan minimum.

Bagaimana untuk membuat persembahan "daripada mancis dan acorns" dan buktikan kepada semua orang bahawa anda boleh berjaya walaupun tanpa pereka

Adakah anda memerlukan pereka dalam pasukan anda?

Sebenarnya, jawapan kepada soalan ini terletak pada spesifik acara dan berapa banyak masa pasukan diberikan untuk menyediakan pembentangan. Jika kita bercakap tentang hackathon, maka sebahagian daripada mereka bertahan 36 jam, dan beberapa - 48. Anda akan bersetuju bahawa dalam kes kedua semuanya lebih mudah, kerana jam tambahan tidak akan menyakiti sesiapa pun (dan anda akan mempunyai masa untuk membuat yang sangat baik persembahan dengan reka bentuk yang bergaya) . Hackathon, yang lebih kepada "pengekodan," tidak memerlukan sebarang usaha daripada pereka sama sekali - pasukan hanya perlu menggunakan templat Power Point dan Keynote klasik.

Di Digital Breakthrough, kami pada mulanya merumuskan mesej utama bahawa kami ingin melihat pasukan pelbagai disiplin, di mana terdapat semua peranan - pembangun, pereka bentuk, pengurus dan pemasar. Ini membantu untuk menjalankan projek dari sudut yang berbeza, membawanya lebih dekat kepada kesempurnaan komersial. Bagaimanapun, ketika peringkat akhir, ramai peserta berkata bukan mudah untuk menguasai reka bentuk dalam masa 48 jam dan tidak kisah langsung sama ada ada pereka atau tidak.

Pasukan akan mempunyai lebih banyak masa untuk menyediakan pembentangan untuk pertahanan terakhir selepas program prapecutan, supaya mereka benar-benar boleh "memburukkan diri" dengan alatan untuk mereka bentuk persembahan yang benar-benar sesuai.

Alexander Streltsov, pengasas bersama 152Ρ„Π·.Ρ€Ρ„, kapten pasukan Jenayah Benar: "Seorang pereka di hackathon boleh sama ada tidak hadir atau hadir. Ia adalah mungkin untuk menarik satu idea dan slaid putih dengan pemikiran utama. Saya mempunyai pengalaman pada masa lalu membentangkan projek kepada pelabur dan menerima pelaburan. Bagi mereka, reka bentuk adalah kurang penting. Untuk hackathon mungkin berbeza. Anda boleh mengejutkan juri dengan persembahan yang cantik, kerana ini berfungsi sebagai kriteria penilaian.”

Artem Pokrasenko, ahli pasukan "Tongkat dan Basikal" percaya bahawa pereka adalah satu kemestian bagi mana-mana pasukan: β€œTerdapat jenaka lama bahawa salah satu masalah dengan pembangunan produk ialah pelanggan tidak menggunakannya seperti yang dimaksudkan oleh pembangun. Pereka bentuk, dan jika dia memahami UX, membantu untuk membawa kepada penyebut biasa cara produk digunakan dan untuk tujuan produk itu direka. Baiklah, secara subjektif – kami lebih menyukai produk yang cantik.”

Menurut Artem, pereka pasti diperlukan dan banyak sebab boleh diberikan untuk menyokong:

Pertama, pembentangan harus menonjol daripada yang lain. Sebagai contoh, pada mulanya anda bercakap tentang Petya tertentu atau kumpulan yang didaftarkan secara sah yang dipanggil Petya, yang mempunyai beberapa jenis masalah yang sangat merumitkan kehidupan mereka. Kemudian mereka tiba-tiba mengetahui bahawa produk anda boleh menyelesaikannya. Dengan cara ini, anda menunjukkan idea utama projek dengan cara yang mudah, menunjukkan masalah yang diselesaikannya dan menunjukkan wajah puas Petya. Kesederhanaan pelaksanaan sering menjadi kunci kejayaan.

Kedua, pereka bentuk mengambil banyak tekanan daripada pembangun bahagian hadapan. Jika ada reka bentuk, maka apa yang perlu mereka lakukan ialah meletakkannya dan menyambungkannya dengan sandaran, dan bukan mencipta apa yang sepatutnya di mana. Dengan cara ini, di hackathon yang semata-mata mengenai pengekodan, adalah lebih baik untuk mempunyai pengaturcara tindanan penuh yang baik (berdasarkan pengalaman).

Vladislav Sirenko, ahli pasukan Makmal Forevo Saya pasti semuanya bergantung kepada matlamat pasukan. Jika bunyinya seperti: "Kami hanya mahu membuat pembangunan dan menjadikannya berfungsi," maka pereka bentuk tidak diperlukan. Jika matlamatnya ialah: "Kami mahu membuat produk sepenuhnya dalam masa yang diperuntukkan," maka jawapannya adalah jelas. Reka bentuk (seperti pembangunan) ialah bahagian sepenuhnya dari produk lengkap. Selain itu, reka bentuk ialah perkara yang berinteraksi dengan pengguna sebagai sebahagian daripada UX. Jadi kejayaan produk bergantung pada ini.

Mari bayangkan: anda berada di hackathon, dikelilingi oleh sekumpulan pasukan dengan pereka terkenal. Anda tidak memilikinya

Di manakah anda akan segera berlari untuk mendapatkan bantuan? Adakah terdapat sebarang sumber di mana anda boleh mendapatkan inspirasi, mencuri gambar (Shutterstock tidak sepatutnya ditawarkan), atau garis panduan/reka bentuk sedia dibuat?

Orang sering pergi ke hackathon tanpa pereka - pasukan Jenayah Benar hanya satu daripada itu. Menurut peserta, meluangkan masa untuk melukis persembahan dalam masa yang singkat adalah tidak berkesan sepenuhnya. Adalah masuk akal untuk memikirkan dengan teliti struktur logiknya dan membentangkan projek anda secara ringkas - ini akan membantu untuk mendedahkan maklumat yang paling diperlukan secara konsisten untuk juri.

Pasukan Digital Breakthrough tidak mengesyorkan pergi ke hackathon tanpa pereka, tetapi kegilaan mereka yang berani, seperti yang mereka katakan... Kami meminta lelaki dari True Crime untuk mengesyorkan sumber yang membantu mereka mengatasi tanpa pereka - simpan pautan!

Alexander Streltsov: β€œTemplat reka bentuk itu sendiri boleh dicari di Internet, tetapi memilihnya dan menyesuaikannya dengan tema anda akan mengambil masa. Oleh itu, saya akan mengesyorkan beberapa sumber di mana anda boleh mendapatkan ikon dan imej percuma (dalam beberapa kes dengan atribusi).

Tanpa stok foto, sudah tentu, tiada di mana-mana. Salah satu yang paling mencukupi - stok percuma Unsplash. Di sana anda boleh menemui gambar-gambar yang cantik dan berkualiti tinggi dan tidak ada rasa malu untuk menggunakannya dalam pembentangan.

Bagaimana untuk membuat persembahan "daripada mancis dan acorns" dan buktikan kepada semua orang bahawa anda boleh berjaya walaupun tanpa pereka

Ikon Jenayah Benar sentiasa sumber daripada tiga tapak:

  • ProjekNoun. Moto sumber ini ialah "Ikon untuk segala-galanya." Dan, mungkin, anda benar-benar boleh menemui sesuatu yang sesuai untuk sebarang reka bentuk di sana.
  • Pencari Ikon β€” pilihan ikon berbeza yang sangat besar turut dibentangkan di sini.
  • Flaticon - koleksi besar grafik berkualiti tinggi.

Selain itu, sentiasa berguna untuk mengikuti trend moden dalam reka bentuk - platform akan membantu anda dengan ini Ke atas ΠΈ Behance, di mana ia mengadakan pertandingan reka bentuk setiap hari dan menyiarkan hasil kerja pengguna.

Ahli pasukan Mood Dalam Bisu Alexander Tseluiko dalam kes di mana sesuatu perlu dilakukan tanpa pereka bentuk, gunakan program tersebut Bahan Design. Di dalamnya anda boleh menulis algoritma perniagaan, reka bentuk skrin/halaman, tulis skrin mana yang harus mengandungi maklumat dan tindakan yang boleh diterima. Ia melakukan semua ini sama ada berdasarkan bahan (bahan sudut, quasar, vuetify, dll.), sambil mencari imej di Google pada masa yang sama. Dalam kes yang melampau, dia menggunakan Photoshop atau Blur dan "menyelesaikan" warna supaya gambar sesuai dengan gaya bahan keseluruhan dan palet warna yang dipilih.

Hasilnya ialah beberapa halaman dengan komponen salah satu perpustakaan yang disenaraikan di atas, di mana Alexander menyemak antara muka untuk mengurangkan klik: β€œIni adalah peluang untuk membuat sekurang-kurangnya reka bentuk sederhana, dan bukan seram hijau limau dengan fon merah terang pada latar belakang biru terang. Anda tidak sepatutnya cuba menjadi pereka dan mencipta sesuatu yang indah dalam rangka hackathon - selalunya dalam kes sedemikian hanya pengarangnya akan menyukai idea itu.", - Komen Alexander.

Anda mungkin berkata: mengapa mempunyai pereka bentuk jika terdapat templat dalam Power Point? Mungkin ada teknik untuk bekerja dalam pereka bentuk persembahan yang jelas, ala PP atau Keynote?

Bagaimana untuk membuat persembahan "daripada mancis dan acorns" dan buktikan kepada semua orang bahawa anda boleh berjaya walaupun tanpa pereka

Semua orang yang sekurang-kurangnya sekali mengambil bahagian dalam hackathon mempunyai set teknik penipuan tertentu yang membantu mereka bukan sahaja dengan pantas dan menarik membentangkan projek, tetapi juga mempamerkan pembentangan singkat mereka dan penyampaian idea yang segar kepada ahli juri.

Pada pendapat Alexandra Streltsova , alat terpantas dan paling mudah untuk pembentangan ialah slaid Google. Cukup sekadar mempunyai deria rasa yang diiktiraf oleh rakan sekerja anda dan mengikut gaya templat anda. Pada masa yang sama, tidak semestinya menjadi pereka bentuk dan melakukan keajaiban - inovasi telah melakukan segala-galanya untuk anda sejak dahulu lagi

Alexander Tseluiko percaya bahawa perkara yang paling penting untuk diusahakan bukanlah reka bentuk, tetapi struktur logik persembahan. Dan di sini tiada templat pasti akan membantu anda. Ciri menarik yang digunakan oleh pasukan ialah mereka cuba "meramalkan" soalan daripada ahli juri dan memvisualisasikan jawapan kepada mereka dalam pembentangan terlebih dahulu. Adalah penting untuk memahami bahawa dalam kalangan pakar, semua orang berminat dalam beberapa bahagian tertentu projek, jadi ia adalah betul jika anda menyerakkan aspek tertentu prototaip merentasi slaid yang berbeza. Sebagai contoh, seorang hakim akan lebih berminat dengan seni bina projek, manakala seorang lagi akan lebih berminat dengan anggaran untuknya. Semasa padang utama, slaid ini tidak akan ditunjukkan, tetapi apabila juri mula bertanya soalan, anda akan bersenjata sepenuhnya dan akan dapat menunjukkan segala-galanya secara visual.

Adakah masuk akal untuk mengatakan bahawa anda boleh memenangi hackathon tanpa idea tetapi persembahan yang cantik?

Bagaimana untuk membuat persembahan "daripada mancis dan acorns" dan buktikan kepada semua orang bahawa anda boleh berjaya walaupun tanpa pereka

Kami sering mendengar pendapat bahawa di hackathon tiada siapa yang mengambil berat tentang idea jika visualisasinya pincang. Saya bersetuju dengan ini Alexander Streltsov, yang menekankan bahawa visualisasi yang indah digabungkan dengan idea yang dipersembahkan dengan betul, nilai yang wajar dan jawapan awal kepada kemungkinan kritikan adalah usaha priori untuk mencapai kemenangan.

Alexander Tseluiko percaya bahawa segala-galanya bergantung pada hackathon itu sendiri. Jika kita bercakap secara khusus tentang "Penerobosan Digital", peringkat serantau menunjukkan bahawa persembahan yang cantik ditambah dengan penceramah yang baik dinilai lebih tinggi daripada idea yang unik tetapi kurang disampaikan.

Katakan terdapat dua arahan:

Pertama dibangunkan dan menunjukkan penyulitan unik, tetapi pada masa pembentangan semua peserta mula gagap, lupa kata-kata, dsb.
Dan ada kedua sebuah pasukan yang hanya memperkenalkan syarikat mereka dan bercakap tentang keupayaan mereka dan cara mereka mengerjakan tugasan yang ada. Pada masa yang sama, mereka tidak membentangkan sebarang penyelesaian. Tetapi pembentangan mereka adalah mudah, dan pengurus yang berpengalaman menghabiskan keseluruhan hackathon untuk berkomunikasi rapat dengan penganjur, hakim dan pakar.
Jadi, pasukan kedua akan menang.

Artem Pokrasenko: β€œSoalan provokatif, jawapannya bergantung kepada panel hakim. Bergantung pada matlamat yang ditetapkan oleh penganjur untuk diri mereka sendiri dan apa yang mereka ingin capai. Saya tidak fikir anda boleh menang dengan persembahan yang cantik, tetapi seni bina dan reka bentuk projek yang berkualiti tinggi dan dibangunkan dengan baik kadangkala lebih penting daripada kod bertulis. Kod sentiasa boleh ditambah, tetapi pada roda persegi anda tidak akan pergi jauh."

Tulis dalam komen apakah hacks hidup anda untuk persembahan yang cantik. Adakah anda memerlukan pereka untuk persembahan yang manis, mahal dan menarik?


Sumber: www.habr.com

Tambah komen