Bilangan akaun berdaftar di Steam telah mencecah satu bilion

Secara senyap dan tidak disedari oleh komuniti pemain, akaun ke bilion telah didaftarkan di Steam. Pencari ID Stim menunjukkan, bahawa akaun itu telah dibuat pada 28 April, menerima Steam ID dengan banyak sifar, tetapi tanpa sebarang keriangan atau bunga api. Valve tidak bertindak balas terhadap peristiwa ini dalam apa-apa cara, mungkin kerana nombor ini tidak bermakna kepada syarikat seperti bilangan pengguna aktif harian atau bulanan. Sebaliknya, pemain sudah pun secara aktif mengucapkan tahniah pemilik profil "ulang tahun" dan minta dia ditambahkan sebagai rakan.

Bilangan akaun berdaftar di Steam telah mencecah satu bilion

Masalah menggunakan bilangan akaun sebagai ukuran kejayaan platform permainan ialah beberapa akaun ini disekat, yang lain adalah yang kedua atau ketiga untuk pemilik, dan ada yang hanya bot. Oleh itu, cara yang paling betul untuk menilai adalah dengan melihat penunjuk semasa dalam talian.

Steam melepasi 18 juta pengguna aktif serentak tahun lepas, sebahagiannya berkat kejayaan besar PlayerUnknown's Battlegrounds, dan telah mengekalkan angka sekitar 15 juta sejak itu. Pada 2018, jumlah pemain Steam purata 47 juta setiap hari dan 90 juta bulanan, meningkat 23 juta daripada tahun sebelumnya.

Mungkin faktor terbesar dalam pertumbuhan penonton ialah peningkatan populariti PC dan Steam di Asia, terutamanya China. Walaupun pada tahun 2012 jualan Steam dikuasai oleh Eropah Barat dan Amerika Utara, tanpa rantau lain yang hampir dengan mereka, enam tahun kemudian, walaupun pada hakikatnya banyak permainan tidak menyokong Cina, pasaran Asia telah menjadi pasaran terbesar dari segi jualan hampir sama besar dengan Amerika Utara.

Steam masih kekal sebagai platform terbesar untuk menjual permainan PC, walaupun ia kini mempunyai pesaing, termasuk melalui eksklusif, dalam diri Epic Games Store, dan ini perlu diambil kira. Ini tidak akan mengubah bilangan pengguna berdaftar, dan masih terdapat ratusan dan ribuan permainan di Steam, tetapi apabila lebih banyak penerbit memilih platform alternatif, bilangan pemain aktif serentak boleh menurun dengan ketara pada masa hadapan jika ini berterusan. Kami hanya boleh melihat statistik rasmi dan kemungkinan langkah Valve untuk mengekalkan kedudukannya dalam pasaran.



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komen