AMD telah membuka pelaksanaan teknologi FidelityFX Super Resolution 2.0

AMD telah mengumumkan pengeluaran kod sumber untuk teknologi supersampling FSR 2.0 (FidelityFX Super Resolution), yang menggunakan penskalaan ruang dan algoritma pembinaan semula terperinci untuk mengurangkan kehilangan kualiti imej apabila meningkatkan dan menukar kepada resolusi yang lebih tinggi. Kod ini ditulis dalam C++ dan diedarkan di bawah lesen MIT. Sebagai tambahan kepada API asas untuk bahasa C++, projek ini menyediakan sokongan untuk DirectX 12 dan API grafik Vulkan, serta bahasa shader HLSL dan GLSL. Satu set contoh dan dokumentasi terperinci disediakan.

FSR digunakan dalam permainan untuk menskalakan output pada skrin resolusi tinggi dan mencapai kualiti resolusi hampir asli sambil mengekalkan butiran tekstur dan tepi tajam dengan membina semula butiran geometri dan raster yang halus. Menggunakan tetapan, anda boleh mengimbangi antara kualiti dan prestasi. Teknologi ini serasi dengan pelbagai model GPU, termasuk cip bersepadu.

Sumber: opennet.ru

Tambah komen