Epic Games telah menyertai organisasi yang membangunkan Enjin 3D Terbuka

Yayasan Linux telah mengumumkan bahawa Epic Games telah menyertai Open 3D Foundation (O3DF), yang ditubuhkan untuk meneruskan pembangunan bersama Open 3D Engine (O3DE) selepas ia ditemui oleh Amazon. Epic Games, yang membangunkan enjin permainan Unreal Engine, adalah antara peserta utama, bersama-sama dengan Adobe, AWS, Huawei, Microsoft, Intel dan Niantic. Seorang wakil Epic Games akan berkhidmat dalam Lembaga Pengelola O3DF.

Matlamat utama projek Enjin 3D Terbuka adalah untuk menyediakan enjin 3D yang terbuka dan berkualiti tinggi untuk pembangunan permainan moden kelas AAA dan simulator ketelitian tinggi yang boleh berfungsi dalam masa nyata dan memberikan kualiti sinematik. Sebagai sebahagian daripada Open 3D Foundation, Epic Games berhasrat untuk menumpukan pada kemudahalihan aset permainan dan mengiringi data multimedia untuk membebaskan artis dan pencipta kandungan daripada terikat dengan alatan tertentu.

Enjin 3D Terbuka ialah versi enjin proprietari Amazon Lumberyard yang telah dibangunkan sebelum ini yang telah disemak dan dipertingkat berdasarkan teknologi CryEngine yang dilesenkan daripada Crytek pada 2015. Enjin ini termasuk persekitaran bersepadu untuk pembangunan permainan, sistem pemaparan fotorealistik Atom Renderer berbilang benang dengan sokongan untuk Vulkan, Metal dan DirectX 12, editor model 3D yang boleh diperluas, sistem animasi watak (Emotion FX), sistem pembangunan pasang siap, a enjin simulasi proses fizikal masa nyata dan perpustakaan matematik menggunakan arahan SIMD. Persekitaran pengaturcaraan visual (Kanvas Skrip), serta bahasa Lua dan Python, boleh digunakan untuk mentakrifkan logik permainan.

Enjin itu sudah digunakan oleh Amazon, beberapa studio permainan dan animasi, dan syarikat robotik. Daripada permainan yang dicipta berdasarkan enjin, New World dan Deadhaus Sonata boleh diperhatikan. Projek ini pada asalnya direka bentuk untuk disesuaikan dengan keperluan anda dan mempunyai seni bina modular. Secara keseluruhan, lebih daripada 30 modul ditawarkan, dibekalkan sebagai perpustakaan berasingan, sesuai untuk penggantian, penyepaduan ke dalam projek pihak ketiga dan digunakan secara berasingan. Contohnya, terima kasih kepada modulariti, pembangun boleh menggantikan pemapar grafik, sistem bunyi, sokongan bahasa, susunan rangkaian, enjin fizik dan sebarang komponen lain.

Sumber: opennet.ru

Tambah komen