Valve telah menambah sokongan AMD FSR kepada penggubah Wayland Gamescope

Valve terus membangunkan pelayan komposit Gamescope (dahulunya dikenali sebagai steamcompmgr), yang menggunakan protokol Wayland dan digunakan dalam sistem pengendalian untuk SteamOS 3. Pada XNUMX Februari, Gamescope menambah sokongan untuk teknologi supersampling AMD FSR (FidelityFX Super Resolution), yang mengurangkan kehilangan kualiti imej apabila menskala pada skrin resolusi tinggi.

SteamOS 3 adalah berdasarkan Arch Linux, dilengkapi dengan fail akar baca sahaja, menyokong pakej Flatpak dan menggunakan pelayan media PipeWire. Pada mulanya, SteamOS 3 sedang dibangunkan untuk konsol permainan Steam Deck, tetapi Valve juga berjanji bahawa OS ini boleh dimuat turun secara berasingan pada mana-mana komputer.

Gamescope diletakkan sebagai pelayan permainan komposit khusus yang boleh dijalankan di atas persekitaran desktop lain dan menyediakan skrin maya atau contoh terpencil Xwayland yang berasingan untuk permainan menggunakan protokol X11 (skrin maya boleh dikonfigurasikan dengan kadar penyegaran dan resolusi yang berasingan ). Peningkatan prestasi dicapai dengan mengatur output skrin melalui akses terus ke DRM/KMS tanpa menyalin data ke penimbal perantaraan, serta dengan menggunakan alat yang disediakan dalam API Vulkan untuk pengiraan yang tidak segerak.

Sumber: opennet.ru

Tambah komen