Pembangun dari studio Sweden 10 Chambers Collective telah mengumumkan tarikh keluaran tepat GTFO penembak seram orang pertama, yang direka untuk empat pengguna. Permainan ini akan tersedia dalam
Pada masa pelepasan permainan
Pada 3 Disember, IGN menerbitkan serpihan permainan baru selama 20 minit.
Dalam cerita itu, Pengarah misteri (The Warden) memegang empat watak dalam kompleks bawah tanah terbiar yang dipenuhi dengan raksasa. Wira sedang mencari artifak tertentu di bahagian struktur yang berbeza, mengikut arahan warden, dan pada masa yang sama cuba memikirkan cara untuk melarikan diri dari kurungan. Suasana mimpi ngeri itu dilengkapkan dengan muzik komposer Sweden Simon Viklund, yang mencipta runut bunyi untuk Bionic Commando: Rearmed and the Payday duology.
Walaupun definisi genrenya, GTFO lebih kepada permainan penerokaan, teka-teki dan kelangsungan hidup daripada penembak. Pengguna perlu mencari senjata dan gajet dan cuba untuk tidak menarik perhatian raksasa. Penekanan adalah pada elemen koperasi: adalah penting untuk bertindak bersama, merancang setiap langkah. Penulis menekankan bahawa projek itu ditujukan kepada peminat tegar.
Menurut pencipta, mereka memerlukan tempoh akses awal terutamanya untuk maklum balas daripada khalayak. Pembangun akan menguji sistem ekspedisi dan mencuba ciri-cirinya.
GTFO telah dibangunkan tidak lebih daripada empat tahun dan akan menjadi permainan pertama dari studio Stockholm. Pasukan di belakangnya termasuk pembangun Payday: The Heist dan Payday 2, termasuk pengasas bersama Overkill Software Ulf Andersson.
Dalam segmen Barat Steam, permainan ini akan berharga $35 (harga untuk pengguna Rusia masih tidak diketahui). Selepas keluaran versi akhir, penembak akan menjadi lebih mahal. Pembangun tidak menolak kemungkinan mengeluarkan DLC dan memperkenalkan pembayaran mikro, tetapi yang terakhir hanya akan digunakan untuk barangan kosmetik.
Sumber: 3dnews.ru