Ibu, saya di TV: bagaimana perlawanan akhir Digital Breakthrough berlangsung

Apa yang berlaku jika anda meninggalkan 3000+ pakar IT dari jalur yang berbeza dalam satu wilayah yang besar? Peserta kami memecahkan 26 tikus, menetapkan rekod Guinness dan memusnahkan satu setengah tan chak-chak (mungkin mereka sepatutnya menuntut rekod lain). Dua minggu telah berlalu sejak perlawanan akhir "Terobosan Digital" - kami ingat bagaimana keadaannya dan merumuskan keputusan utama.

Ibu, saya di TV: bagaimana perlawanan akhir Digital Breakthrough berlangsung

Perlawanan akhir pertandingan itu berlangsung di Kazan dari 27 hingga 29 September di Kazan Expo, di mana hanya sebulan yang lalu pakar terbaik dunia bertanding dalam pelbagai disiplin di Kejohanan Kemahiran Dunia.

Vladislav Faustov, pasukan Ficus (pemenang dalam kategori Kementerian Pembinaan): “Saya kagum dengan kompleks pameran Kazan-Expo, tempat hackathon itu diadakan. Ia satu perasaan yang menarik apabila pada waktu malam (tetamu telah pergi, peserta hackathon sedang tidur atau bekerja) dengan selipar dan seluar pendek anda berjalan melalui ruang yang luas melepasi gerai kosong Megafon, Rostelecom dan rakan kongsi acara lain. Ia seperti dikurung di pusat membeli-belah semasa kecil. Saya juga terkejut dengan dewan dan bilik mesyuarat yang boleh dikonfigurasikan semula (mereka yang bermain Portal akan memahami apa yang saya maksudkan).".

3500 (iaitu 650 pasukan) peserta dari seluruh Rusia datang ke tapak tersebut. Dan hackathon kami termasuk hampir 200 pakar, 120 ahli juri, 106 pemenang, 48 jam bekerja, 26 pencalonan, 10 juta dana hadiah, 3 penonton (murid sekolah, pelajar dan finalis peringkat serantau). Mereka mengatakan bahawa seseorang pernah melihat tyrannosaurus, Smurf dan Pikachu. Ini adalah:

Ibu, saya di TV: bagaimana perlawanan akhir Digital Breakthrough berlangsung

Ngomong-ngomong, pakaian ini bukan animator (seperti yang anda fikirkan), tetapi ahli pasukan Pika pika, yang bekerja dalam kategori Rostelecom. Penyamaran ini melegakan suasana pengekodan keras - tiada siapa yang bersedia untuk membenarkan orang yang berpakaian cerah berlalu tanpa mengambil gambar dengan mereka.

Dan inilah watak lain yang boleh ditemui di koridor Ekspo Kazan:

Ibu, saya di TV: bagaimana perlawanan akhir Digital Breakthrough berlangsung

Beberapa butiran rasmi

Semua tugas telah dibentuk berdasarkan "keperitan" utama syarikat swasta dan awam - mereka memerlukan idea-idea segar dan ramai pakar muda dengan kemahiran terbaik, dari mana mereka boleh memilih yang paling "bintang". Secara umumnya, terdapat 26 pencalonan (6 daripadanya adalah pelajar). Semua masalah bebas daripada formulasi Olympiad - ini sudah cukup untuk peserta di sekolah dan universiti 😉

Senarai rakan kongsi dan tugasKementerian Telekom dan Komunikasi Massa Rusia — prototaip perisian untuk menyemak pertindihan kod perisian secara automatik semasa perolehan awam
FTS Rusia — perisian untuk pusat pensijilan tunggal, yang akan mengurangkan bilangan aktiviti penipuan yang berkaitan dengan penggunaan tandatangan elektronik
Rosstat — produk dalam talian yang membolehkan anda menarik rakyat untuk mengambil bahagian secara aktif dalam banci penduduk 2020 dan, berdasarkan keputusan banci, membentangkan keputusannya dalam bentuk visual (visualisasi data besar).
Bank Pusat Persekutuan Rusia — aplikasi mudah alih yang membolehkan anda mengumpul pendapat daripada khalayak luar tentang inisiatif Bank of Russia untuk tujuan perbincangan awam, dan memastikan pemprosesan hasil perbincangan tersebut.
Kementerian Penerangan dan Komunikasi Republik Tatarstan — prototaip platform yang akan membolehkan perkhidmatan kerajaan sedia ada ditukar kepada bentuk elektronik oleh penganalisis, tanpa penglibatan pemaju.
Kementerian Perindustrian dan Perdagangan Rusia — Penyelesaian AR/VR untuk kawalan kualiti proses teknologi khas di perusahaan industri.
Perbadanan Negeri "Rosatom" — platform yang membolehkan anda membuat peta premis pengeluaran perusahaan, menyusun laluan logistik optimum di atasnya, dan menjejaki pergerakan bahagian.
Gazprom Neft — perkhidmatan analisis data untuk pengesanan kecacatan saluran paip pengangkutan.
Yayasan Lembah Digital Sochi — prototaip aplikasi mudah alih berskala dengan penyelesaian yang dilaksanakan untuk mengesahkan dokumen elektronik dalam mod luar talian.
Kementerian Pengangkutan Rusia — aplikasi mudah alih (dan aplikasi untuk pelayan pusat), yang akan membolehkan anda menghantar data pada tahap ketersediaan rangkaian mudah alih dan, berdasarkannya, mencipta peta liputan rangkaian yang terkini.
Syarikat Penumpang Persekutuan — prototaip aplikasi mudah alih yang membolehkan penumpang memesan penghantaran makanan dari restoran yang terletak di bandar di sepanjang laluan kereta api.
Kementerian Kesihatan Rusia — prototaip sistem untuk memantau keadaan umum seseorang yang bekerja di komputer menggunakan pengecaman corak dan pemodelan tingkah laku manusia.
Dewan Akaun Persekutuan Rusia — perisian yang membolehkan analisis statistik dan visualisasi hasil penciptaan rangkaian pusat peranakan seluruh Rusia
ANO "Rusia - Tanah Peluang" — prototaip perisian untuk mengesan pekerjaan graduan universiti, menganalisis dan meramalkan permintaan untuk profesion tertentu.
MTS — platform prototaip untuk melatih semula pakar yang dikeluarkan dalam syarikat disebabkan pendigitalan proses perniagaan.
Kementerian Pembinaan Rusia — perisian untuk menjalankan inventori sistem bekalan haba dan air, membentuk, berdasarkan hasil pemantauan, sistem maklumat geografi serantau kemudahan infrastruktur kejuruteraan.
MegaFon — aplikasi web universal untuk perusahaan dalam sektor perumahan dan perkhidmatan komunal, yang membolehkan anda mengenali maksud permintaan, mengedarkan permintaan kepada pekerja yang bertanggungjawab dan menjejaki pelaksanaannya.
Rostelecom — prototaip sistem maklumat dan perkhidmatan untuk memantau pengumpulan sisa dan tempat kitar semula.
Persatuan Pusat Sukarelawan — prototaip perkhidmatan web untuk merangsang aktiviti sosial dan sivik melalui mekanisme kompetitif dan pemberian mikro.
Kumpulan Mail.ru — prototaip perkhidmatan untuk menganjurkan projek sukarelawan pada platform rangkaian sosial.

Siapa yang mengambil bahagian dalam hackathon:

  • pasukan pelajar sekolah dari Republik Tatarstan
  • pasukan pelajar teknikal dari seluruh Rusia
  • pasukan finalis peringkat serantau (ini adalah 40 hackathon pada bulan Jun dan Julai)

Kami tahu bahawa ada yang keliru dengan kata-kata tugas. Untuk menjelaskan masalah yang timbul, kami bertanya kepada pasukan mengenainya.

Andrey Pavlenko dari pasukan "Satu Langkah dari Tarikh Akhir": "Saya tidak tahu bagaimana ia berlaku di trek lain, tetapi tugas kami telah ditetapkan sejelas mungkin, walaupun ini tidak menghalang kami daripada berfikir secara kreatif dan menambah fungsi baharu, memikirkan variasi apa yang diminta."

Ibu, saya di TV: bagaimana perlawanan akhir Digital Breakthrough berlangsung

Kirill Skosyrev, pasukan AVM: "Ketelitian tugas, tentu saja, tidak ideal. Sekurang-kurangnya dalam landasan kami: tugasnya adalah untuk membangunkan perisian untuk cermin mata realiti tambahan, tetapi, malangnya, tiada peralatan untuk ujian. Bagaimanapun, kami keluar dari situasi itu dan menyelesaikan masalah itu sendiri - kami adalah usahawan :).”

Vitaly Savenkov, pasukan Black Pixel (pemenang dalam kategori Kementerian Kesihatan): “Kami telah mengembangkan fungsi prototaip dengan ketara dengan perkembangan kami dari separuh akhir serantau. Secara rasmi, terma rujukan memerlukan penciptaan perkhidmatan untuk memantau keadaan am kakitangan semasa bekerja di komputer. Untuk pra-perlindungan, kami mempunyai prototaip sistem yang boleh digunakan bukan sahaja untuk menganalisis keadaan, tetapi juga untuk mencegah pelbagai penyakit dan memantau keberkesanan rawatan mereka. Oleh itu, walaupun perkataan itu tidak sepenuhnya jelas, anda boleh bekerja dengannya.”

Vladislav Faustov, pasukan Ficus: “Daripada 20 pencalonan, kami segera memilih yang mana tugas itu dirumuskan dengan lebih kurang telus. Ada yang terlalu mudah, tetapi tidak jelas sepenuhnya apa sebenarnya yang mereka mahukan. Di suatu tempat jelas apa yang mereka mahu, tetapi cabarannya jelas bukan untuk hackathon. Kami mengambil kira purata emas supaya persaingan kurang dan tugasan menjadi sukar. Walau apa pun, kata-kata tugas yang kami terima hanyalah tajuk, diikuti dengan spesifikasi teknikal tanpa sebarang spesifik. Alangkah baiknya jika pada masa akan datang para peserta, sebagai tambahan kepada spesifikasi teknikal, diberikan buku rujukan mengenai topik ini, kerana mereka mahu menghabiskan masa pada produk, dan bukan pada Googling. Sekurang-kurangnya maklumat pengenalan yang minimum dan set data anggaran akan mempunyai kesan yang sangat positif ke atas hasilnya. Agak sukar bagi kami untuk mendalami bidang pembinaan dan perumahan dan perkhidmatan komunal dalam masa dua hari, tetapi semuanya nampaknya berjaya :).”

Ngomong-ngomong, kami menerima banyak maklum balas dan kemarahan bahawa semua orang dinilai dengan cara yang tidak telus dan tiada yang jelas sama sekali - kami akan menumpukan siaran seterusnya untuk isu ini dan memberitahu segala-galanya.

Merebut detik-detik

Peserta termuda kami, Amir Risaev, berusia 13 tahun pada hari pembukaan hackathon itu. Apakah jenis parti yang anda ada di sekolah? Daripada perhimpunan yang membosankan dalam topi segi tiga perayaan, dia menerima ucapan tahniah daripada Timbalan Ketua Pertama Pentadbiran Presiden Sergei Kiriyenko, dan juga "bermandikan" dengan tepukan gemuruh daripada penonton.

Ibu, saya di TV: bagaimana perlawanan akhir Digital Breakthrough berlangsung

By the way, Amir sendiri (walaupun umurnya) tidak lagi menjalani kehidupan kanak-kanak. Dia belajar di Universiti Bakat Republik Tatarstan, dan berminat dalam pengaturcaraan dan robotik sejak sekolah rendah. Dia masih mempunyai masa untuk belajar bahasa Cina dan pergi ke kolam.

Di sebelahnya berdiri peserta tertua kami dan bintang sambilan dan "duta" pertandingan - Evgeniy Polishchuk.

Ibu, saya di TV: bagaimana perlawanan akhir Digital Breakthrough berlangsung

Peserta hackathon utama, "dewasa" bekerja di dua dewan besar yang besar di tingkat satu, pelajar sekolah - di dewan yang dilengkapi khas di tingkat kedua. Di tingkat bawah kami juga telah menyediakan kawasan permainan - dengan blackjack, lembu merah, Jenga dan rock.

Ibu, saya di TV: bagaimana perlawanan akhir Digital Breakthrough berlangsung

Untuk hari kedua, pasukan bekerja di bawah pengawasan ketat suruhanjaya Guinness Book of Records. Anda dan saya faham bahawa pakar IT yang cukup makan ialah pakar IT yang berkesan, tetapi Guinness tidak mengambil berat tentang perkara ini - duduk dan kod selama 12 jam. Saya terpaksa keluar dan memberi makan kepada semua orang di tempat kerja mereka.

Beberapa pasukan bercakap tentang rahsia kelangsungan hidup mereka dan mempunyai penggodaman hidup mereka sendiri untuk bekerja secara produktif, walaupun ketika "dalam keadaan sempit, tetapi jangan tersinggung."

Ibu, saya di TV: bagaimana perlawanan akhir Digital Breakthrough berlangsung

Kirill Skosyrev, pasukan AVM: “Apa yang membuatkan saya kekal dalam keadaan baik di hackathon ialah motivasi untuk menang dan perasaan persaingan yang sengit. Nah, semasa hari bekerja kami menyegarkan diri dengan minuman tenaga dan kopi, seperti orang lain. Bekerja tanpa tidur bukanlah matlamat kami. Kami adalah untuk rehat dan tidur yang sihat. Tetapi pada hari kedua, sejujurnya, terdapat pemahaman bahawa tidak semuanya dapat dicapai. Oleh itu, saya dan isteri saya tidur selama beberapa jam supaya kami boleh sekurang-kurangnya tanpa beg di bawah mata pada pertahanan, tetapi pemaju tidak tidur sama sekali.

Ibu, saya di TV: bagaimana perlawanan akhir Digital Breakthrough berlangsung

Vladislav Faustov, pasukan Ficus: “Semua orang dalam pasukan kami tidur kira-kira 2-3 jam setiap malam. Ada yang berehat di tempat kerja (ada ottoman berhampiran setiap meja), yang lain di bilik rehat - di sana, dengan cara itu, terdapat bukan sahaja peralatan untuk tidur (sofa), tetapi juga untuk aktiviti sukan. Bola keranjang, ping pong, foosball, Jenga besar, dinding panjat - kami mempunyai segalanya untuk kami gunakan. Apabila kami menyedari bahawa kami keletihan mental, kami pergi untuk membaling bola ke dalam gelung.

Salah satu faktor terpenting untuk kelangsungan hidup dan kemenangan selanjutnya ialah peruntukan. Makanan telah dianjurkan untuk peserta di kantin, tetapi tidak selalu ada masa untuk mereka, dan kadang-kadang makanan kehabisan. Oleh itu, adalah perlu untuk menambah bekalan roti. makanan ringan, air minuman dan banyak lagi. Di dewan kami tidak jauh dari kami terdapat makanan ringan, teh, dan kadang-kadang minuman tenaga.

Satu lagi rahsia kejayaan, yang baru kami sedar, ialah kami duduk paling hampir dengan tandas. Ini bermakna pasukan kami menjimatkan masa perjalanan pergi dan balik. Cadangan ringkas untuk terus hidup: menduduki tempat strategik terbaik, makan dan minum lebih banyak dan jangan malu pergi ke tandas, semasa hackathon 48 jam, tidur optimum ialah 3+2 jam, kadang-kadang meregangkan.”

Pada hari ketiga pada waktu pagi pasukan pergi ke pra-pertahanan. Setiap orang yang berjaya melepasi peringkat ini dibenarkan untuk mengambil bahagian dalam pertahanan akhir dan berjuang untuk hadiah utama, penghormatan, kemuliaan, penghormatan dan "mamayanateleke".

Ibu, saya di TV: bagaimana perlawanan akhir Digital Breakthrough berlangsung

Dan, ya, kami membuat Guinness! Mereka menjadi hackathon terbesar di dunia, memecahkan rekod tahun lalu di Arab Saudi. Oleh pautan Anda boleh menonton video bagaimana ketua hakim Guinness Book of Records dengan sungguh-sungguh (goosebumps!) mengumumkan perkara ini kepada kami di atas pentas.

Ibu, saya di TV: bagaimana perlawanan akhir Digital Breakthrough berlangsung

Marat Nabbiulin, pasukan goAI (pemenang dalam pencalonan dari MTS): “Pertandingan Terobosan Digital adalah Sejarah Besar yang kami sentuh. Ia menjadi pemangkin untuk pasukan kami dan membolehkan kami memperoleh pengalaman yang tidak ternilai dalam mencari penyelesaian dengan cepat dan mencipta produk yang berharga. Terima kasih daripada seluruh pasukan kepada mereka yang mencipta dan menghidupkan idea ini. Terima kasih kepada penganjur atas penjagaan mereka, untuk pakar, untuk perjalanan dan makanan yang sangat baik. Terima kasih kepada mereka kerana menganjurkan Rekod Guinness. Terima kasih kepada pasukan lawan kerana kegigihan dan kemahuan untuk menang. Kisahnya tidak berakhir di situ. Ini hanyalah bahagian akhir bahagian pertama.".

Pemenang musim pertama pertandingan ialah 26 pasukan; kini mereka perlu memperhalusi prototaip mereka dalam prapemecut di bawah bimbingan mentor dan pakar daripada syarikat rakan kongsi. 34 lagi pasukan yang menerima penilaian positif daripada juri pakar kami akan dilatih bersama mereka.

Hanya pengguna berdaftar boleh mengambil bahagian dalam tinjauan. Log masuk, Sama-sama.

Adakah menarik untuk membaca tentang prapemecut? Apa yang kami ajar, bagaimana kami membangunkan dan membawa projek kepada produk yang boleh dipasarkan?

  • Ya

  • Tiada

27 pengguna mengundi. 2 pengguna berpantang.

Sumber: www.habr.com

Tambah komen