Di persimpangan Doom dan Quake: tembak-menembak berang dalam treler untuk penembak Prodeus

Pada acara PC Gaming Show 2020 yang lalu, Bounding Box Software dan penerbit Humble Games mempersembahkan treler baharu untuk Prodeus, penembak orang pertama yang merujuk kepada Doom dan Quake klasik. Video menunjukkan tembakan dinamik menggunakan pelbagai senjata, jenis musuh yang berbeza dan arena di mana pertempuran berlaku.

Di persimpangan Doom dan Quake: tembak-menembak berang dalam treler untuk penembak Prodeus

Pada permulaan video, rakaman lokasi dan beberapa lawan, sebagai contoh, tentera dan makhluk tenaga, berkelip. Sebagai tambahan kepada mereka, di Prodeus anda perlu menghadapi raksasa terbang yang kelihatan seperti otak manusia, musuh bertanduk dengan kepala lembu jantan dan robot yang agak besar.

Pertempuran di Prodeus berlaku dalam arena tertutup di mana perlu untuk menghadapi pasukan yang lebih tinggi. Untuk memusnahkan musuh, watak utama menggunakan pelbagai jenis senjata: senjata termasuk kedua-dua senapang ringan biasa atau senapang patah, dan meriam tenaga yang menembak empat cas berturut-turut. Tembakan boleh dilepaskan secara menegak dan mendatar, jadi, nampaknya, senjata itu beroperasi dalam dua mod. Treler itu juga menunjukkan penyembur api, pelancar roket dan mesingan.


Prodeus merujuk kepada Doom dan Quake klasik bukan sahaja dengan tembak-menembak berang: peti pertolongan cemas, peluru dan perisai bertaburan di seluruh lokasi, dan terdapat juga platform yang melemparkan protagonis. Di samping itu, penciptaan Perisian Bounding Box melaksanakan gaya piksel, yang juga membayangkan projek Perisian id sebagai sumber inspirasi.

Di persimpangan Doom dan Quake: tembak-menembak berang dalam treler untuk penembak Prodeus

Prodeus akan dikeluarkan pada Steam Early Access pada penghujung tahun 2020, tarikh keluaran yang tepat tidak diketahui. Versi akhir penembak mungkin muncul di konsol, tetapi pemaju belum bersedia untuk membuat janji dalam hal ini.



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komen