Nintendo percaya pandemik COVID-19 akan menyebabkan kelewatan besar dalam pembangunan permainan

Nintendo telah berkata bahawa kesan COVID-19 terhadap pengeluaran konsol Switch semakin berkurangan, tetapi syarikat Jepun itu menjangkakan gangguan serius dalam pembangunan dan pengeluaran permainannya sendiri.

Nintendo percaya pandemik COVID-19 akan menyebabkan kelewatan besar dalam pembangunan permainan

Dalam panggilan dengan pelabur, Presiden Nintendo Shuntaro Furukawa menangani kelembapan dalam pengeluaran Switch pada bulan Mac dan April akibat kesan COVID-19 ke atas pengeluaran komponen: “Akibatnya, kami tidak dapat menghasilkan bilangan unit yang sebenarnya kami mahu. Walau bagaimanapun, terdapat tanda-tanda penambahbaikan secara beransur-ansur dalam keadaan dan oleh itu kami menjangkakan kesan COVID-19 ke atas pengeluaran akan berkurangan sedikit sebanyak menjelang musim panas dan jumlah yang dapat kami hasilkan pada tahun tersebut adalah selaras dengan pengeluaran kami. ramalan jualan untuk tahun kewangan ini "

Bagaimanapun, Encik Furukawa menegaskan bahawa potensi penambahbaikan akan hilang jika wabak itu berlarutan atau bertambah buruk. Dalam kes ini, Nintendo tidak akan dapat mencapai unjuran jualannya sebanyak 19 juta unit Switch pada tahun fiskal semasa.

Nintendo percaya pandemik COVID-19 akan menyebabkan kelewatan besar dalam pembangunan permainan

Beliau juga berkata bahawa mungkin terdapat masalah dengan pelancaran permainan Nintendo yang dijangkakan pada tahun fiskal ini. Keperluan untuk pasukan pembangunan dan rakan kongsi bekerja dari rumah mungkin, menurut syarikat itu, menyukarkan untuk mengeluarkan projek mengikut rancangan semasa.

“Memandangkan terdapat sekatan yang sangat besar terhadap perkara yang boleh dilakukan dari rumah, kami fikir ini akan memberi impak yang besar,” kata Encik Furukawa, sambil menambah bahawa pasukan Jepun Nintendo tidak mempunyai sebarang persekitaran khusus untuk pembangunan permainan jauh.

Nintendo percaya pandemik COVID-19 akan menyebabkan kelewatan besar dalam pembangunan permainan

“Bagaimanapun, kami secara beransur-ansur mendapat pengalaman tentang perkara yang boleh dan tidak boleh dilakukan dari jauh, dan cuba menentukan kemajuan yang boleh kami lakukan dengan kerja yang dilakukan dari rumah. Perlu diingat bahawa kesan ke atas pembangunan permainan dari perspektif perkakasan dan perisian mungkin meningkat apabila jumlah masa yang dibelanjakan untuk bekerja dari jauh meningkat,” kata eksekutif itu.

Untuk bersedia menghadapi senario terburuk, Nintendo kini menumpukan usahanya untuk mempromosikan permainan sedia ada yang belum mencapai siling jualan mereka. Antara produk tersebut, syarikat itu menamakan, sebagai contoh, aplikasi permainan untuk kecergasan Ring Fit Adventure, yang termasuk aksesori khas.

Nintendo percaya pandemik COVID-19 akan menyebabkan kelewatan besar dalam pembangunan permainan



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komen