Artikel baharu: GeForce GTX lwn GeForce RTX dalam permainan akan datang

Episod pertama ujian pengesanan sinar pada pemecut tanpa unit RT perkakasan berakhir dengan keputusan positif untuk pemilik model GeForce GTX yang lebih lama. Dalam keadaan malu-malu dan buat masa ini beberapa percubaan untuk menguasai pemaparan hibrid, pembangun tidak tamak dengan kesan DXR dan membenarkan mereka melaraskan kualitinya dengan secukupnya untuk memanjangkan hayat GPU berkuasa generasi sebelumnya. Hasilnya, GeForce GTX 1080 Ti boleh bersaing dengan GeForce RTX 2060 dari segi prestasi dalam Battlefield V и Bayangan Tomb Raider, memberikan kadar bingkai tinggi yang boleh dipercayai dalam mod 1080p. Tetapi hasil penanda aras Metro Keluaran menjelaskan bahawa ini hanyalah keadaan sementara. GeForce GTX 1080 Ti dibenarkan ke dalam permainan ini sebagai saudara yang miskin. 

Adakah GPU tanpa keupayaan pengesanan sinar khusus dapat bertahan dalam gelombang reka bentuk seterusnya? Untuk menjawab soalan ini, kami tidak akan membuat ramalan berdasarkan keputusan permainan yang telah dikeluarkan. Bertepatan dengan kemas kini pemacu dengan sokongan DXR pada GPU Pascal dan cip keluarga Turing kelas rendah, versi ujian dua projek akan datang menggunakan pemaparan hibrid - Hati Atom dan Keadilan - telah diterbitkan. Di samping itu, penanda aras 3DMark Port Royal dan demo Reflections pada Unreal Engine 4 memberi peluang untuk membuka tirai pada masa depan permainan komputer. Ujian ini jauh melebihi kemampuan Pascal dan akan menentukan nasib masa depan video terbaik kad hari ini - siri GeForce RTX.

Artikel baharu: GeForce GTX lwn GeForce RTX dalam permainan akan datang

Pendirian ujian, metodologi ujian

Tempat ujian
CPU Intel Core i9-9900K (4,9 GHz, 4,8 GHz AVX, frekuensi tetap)
Motherboard ASUS MAXIMUS XI APEX
RAM G.Skill Trident Z RGB F4-3200C14D-16GTZR, 2 × 8 GB (3200 MHz, CL14)
ROM Intel SSD 760p, 1024 GB
Unit pembekalan kuasa Corsair AX1200i, 1200 W
Sistem penyejukan CPU Corsair Hydro Series H115i
Perumahan Bangku Ujian CoolerMaster V1.0
monitor NEC EA244UHD
Sistem operasi Windows 10 Pro x64
Perisian GPU NVIDIA
NVIDIA GeForce RTX 20 Pemacu Sedia Permainan NVIDIA GeForce 419.67
NVIDIA GeForce GTX 10/16 Pemacu Sedia Permainan NVIDIA GeForce 425.31

Purata dan kadar bingkai minimum diperoleh daripada tatasusunan masa pemaparan bingkai individu yang dibuat menggunakan utiliti OCAT. Ujian 3DMark Port Royal menyediakan statistik kadar bingkai puratanya sendiri.

Purata kadar bingkai dalam carta ialah songsang daripada purata masa bingkai. Untuk menganggarkan kadar bingkai minimum, bilangan bingkai yang terbentuk dalam setiap saat ujian dikira. Daripada tatasusunan nombor ini, nilai yang sepadan dengan persentil pertama taburan dipilih.

Peserta ujian

Kad video berikut mengambil bahagian dalam ujian prestasi:

#Jantung Atom

Penanda aras untuk permainan Atomic Heart yang akan datang tidak mengandungi sebarang tetapan selain daripada keupayaan untuk mendayakan penskalaan bingkai menggunakan DLSS, dan resolusi skrin maksimum ialah 2560 × 1600 piksel. Pengesanan sinar sentiasa aktif di sini. Oleh kerana enjin Atomic Heart menggunakan DXR untuk menghasilkan dua kesan berbeza - bayang-bayang dan pantulan cahaya (termasuk berbilang pengesanan sinar antara berbilang permukaan cermin), adegan ujian menimbulkan cabaran yang serius walaupun untuk pemecut pada cip Turing dengan teras RT khusus. Model NVIDIA yang lebih lama (GeForce RTX 2080 dan RTX 2080 Ti) melebihi tanda 60 fps dalam mod 1080p dengan margin, manakala RTX 2060 dan RTX 2070 diapit dalam julat 45–55 FPS. Sebaliknya, pada 1440p, walaupun GeForce RTX 2080 Ti tidak mencapai ambang 60 FPS, dan keputusan GeForce RTX 2060 jatuh di bawah 30 FPS.

Versi akhir Atomic Heart mungkin akan membolehkan anda melaraskan kualiti kesan DXR untuk mengurangkan beban pada GPU. Di samping itu, pembangun masih mempunyai beberapa bulan untuk mengoptimumkan enjin sepenuhnya. Tetapi dalam bentuk semasa, permainan ini jelas melebihi keupayaan mana-mana pemecut pada GPU Pascal. Kesemua GeForce GTX 1080 Ti berkemampuan ialah 26 FPS pada 1080p dan 15 FPS pada 1440p, apatah lagi peranti siri GTX 10 yang kurang berkuasa.

Dengan beban setinggi dalam Atomic Heart, kad video GeForce GTX 1660 dan GTX 1660 Ti pun, yang tidak mempunyai unit pengesanan sinar khusus, mempunyai kelebihan berbanding kebanyakan model generasi sebelumnya. Kedua-dua pemecut harga pertengahan baharu lebih unggul daripada GeForce GTX 1080 - kami tidak pernah melihat kekalahan seni bina Pascal sebegitu. Walau bagaimanapun, untuk membangunkan kadar bingkai yang boleh diterima, kuasa pengkomputeran mutlak cip TU116 masih tidak mencukupi sepenuhnya.

Artikel baharu: GeForce GTX lwn GeForce RTX dalam permainan akan datang
Artikel baharu: GeForce GTX lwn GeForce RTX dalam permainan akan datang

#Hakim

MMORPG Justice China tidak boleh dipanggil permainan masa depan tanpa sebarang tempahan, kerana ia telah dilancarkan tahun lepas. Tetapi dalam masa terdekat, pemaju berhasrat untuk memperkenalkan kesan pengesanan sinar ke dalam Justice dan telah mengeluarkan penanda aras berasingan untuk menilai prestasi mereka. Tidak seperti ujian lain dalam pemilihan hari ini, enjin Justice tidak terlalu sarat dengan kesan DXR yang akan membawa mana-mana GPU ke lututnya, kecuali model lama keluarga Turing. Pengesanan Ray digunakan di sini untuk menghasilkan pantulan tunggal dalam permukaan spekular, bayang-bayang, dan pembiasan cahaya dalam medium cecair (kaustik). Selain itu, tanpa mengambil kira pengesanan sinar, Justice adalah permainan yang agak tidak menuntut, seperti yang sesuai dengan mana-mana saingan World of Warcraft. Dan terima kasih kepada keupayaan untuk mematikan pengesanan sinar dalam ujian Keadilan, kami menggariskan prestasi peserta ujian dan mengukur peratusan kesan RT pada kadar bingkai.

Data yang diperolehi agak konsisten dengan gambar yang kami perhatikan dalam projek lain dengan kesan DXR yang agak tidak menuntut (Battlefield V dan Shadow of the Tomb Raider). Pengesanan sinar sama-sama memberi kesan kepada prestasi permainan pada tiga resolusi skrin yang berbeza (1080p, 1440p dan 2160p) melainkan terdapat logik pengesanan sinar khusus dalam die GPU. Oleh itu, kad video "hijau" generasi sebelumnya dalam kebanyakan kes kehilangan daripada 74 hingga 79% daripada kadar bingkai purata (hanya GeForce GTX 1080 Ti berjaya mengatasi 63% dalam mod 1080p). Produk baharu pada cip TU116 (GeForce GTX 1660 dan GTX 1660 Ti) berada dalam kedudukan yang lebih berfaedah disebabkan oleh organisasi ALU shader yang progresif dan hanya mengalami 62–65% FPS.

Dan sudah tentu, hasil terbaik ditunjukkan oleh pemecut pada cip Turing dengan teras RT. Pada resolusi 1080p, prestasi kad video siri GeForce RTX mengalami hanya 18–27%, pada 1440p sebanyak 21–32% dan pada 2160p sebanyak 31–33%. Perhatikan bagaimana model perdana menonjol dalam kumpulan ini - GeForce RTX 2080 Ti mengalami kerugian yang ketara berbanding RTX 2060, RTX 2070 dan RTX 2080 pada resolusi di bawah 2160p. Walau bagaimanapun, GPU baharu berhutang hasil cemerlang mereka pada resolusi yang agak rendah bukan sahaja kepada seni bina Turing, tetapi juga kepada fakta bahawa tanpa kesan DXR, kadar bingkai dalam Justice dihadkan oleh kelajuan pemproses pusat pada 126–127 FPS.

Dari segi kadar bingkai mutlak, Keadilan dengan pengesanan sinar mudah dicapai oleh semua kad grafik berjenama GeForce RTX pada resolusi skrin 1080p dan 1440p. GeForce RTX 2060 jatuh 3 fps daripada nilai kritikal 60 FPS dalam mod 1440p, tetapi model lama dengan yakin mengatasi had ini. Tetapi dalam mod 4K, walaupun GeForce RTX 2080 Ti tidak mencapai 60 FPS, manakala RTX 2060 turun di bawah 30.

Antara kad video berdasarkan cip Pascal, tidak ada satu peranti pun yang mampu membawa Keadilan ke tahap 60 FPS. Pemecut siri GTX 10 dihadkan kepada mod 1080p, dan walaupun begitu hanya tiga model lama (GTX 1070 Ti, GTX 1080 dan GTX 1080 Ti) memenuhi kriteria 30 FPS minimum dari segi keupayaannya. Perkara yang sama berlaku untuk GeForce GTX 1660 dan GTX 1660 Ti, walaupun, untuk kredit produk baru NVIDIA, perlu diakui bahawa dalam ujian Keadilan mereka sekali lagi menunjukkan prestasi yang tidak lebih buruk daripada GeForce GTX 1080.

Artikel baharu: GeForce GTX lwn GeForce RTX dalam permainan akan datang

Hakim
× 1920 1080
RT Off RT Hidup
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE (11 GB) 100% -18%
NVIDIA GeForce RTX 2080 FE (8 GB) 100% -20%
NVIDIA GeForce RTX 2070 FE (8 GB) 100% -21%
NVIDIA GeForce RTX 2060 FE (6 GB) 100% -27%
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (6 GB) 100% -65%
NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 GB) 100% -64%
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (11 GB) 100% -63%
NVIDIA GeForce GTX 1080 (8 GB) 100% -74%
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (8 GB) 100% -74%
NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 GB) 100% -77%
NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 GB) 100% -77%

Artikel baharu: GeForce GTX lwn GeForce RTX dalam permainan akan datang

Hakim
× 2560 1440
RT Off RT Hidup
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE (11 GB) 100% -21%
NVIDIA GeForce RTX 2080 FE (8 GB) 100% -30%
NVIDIA GeForce RTX 2070 FE (8 GB) 100% -33%
NVIDIA GeForce RTX 2060 FE (6 GB) 100% -32%
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (6 GB) 100% -65%
NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 GB) 100% -64%
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (11 GB) 100% -76%
NVIDIA GeForce GTX 1080 (8 GB) 100% -77%
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (8 GB) 100% -77%
NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 GB) 100% -78%
NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 GB) 100% -79%

Artikel baharu: GeForce GTX lwn GeForce RTX dalam permainan akan datang

Hakim
× 3840 2160
RT Off RT Hidup
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE (11 GB) 100% -31%
NVIDIA GeForce RTX 2080 FE (8 GB) 100% -23%
NVIDIA GeForce RTX 2070 FE (8 GB) 100% -33%
NVIDIA GeForce RTX 2060 FE (6 GB) 100% -33%
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (6 GB) 100% -63%
NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 GB) 100% -62%
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (11 GB) 100% -77%
NVIDIA GeForce GTX 1080 (8 GB) 100% -78%
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (8 GB) 100% -77%
NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 GB) 100% -78%
NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 GB) 100% -79%

Sumber: 3dnews.ru

Tambah komen