NVIDIA menerbitkan RTX Global Illumination SDK

Pada 22 Mac, NVIDIA menerbitkan alat pembangunan RTX Global Illumination (RTXGI). Dengan mereka, pembangun dan pereka permainan boleh menggunakan kuasa pengesanan sinar untuk mencipta pencahayaan global dengan pelbagai pantulan. Ramai pembangun akan gembira mengetahui bahawa RTX Global Illumination SDK tidak terlalu menuntut prestasi PC.

NVIDIA menerbitkan RTX Global Illumination SDK

RTXGI menyokong mana-mana GPU berkeupayaan DXR (DirectX Ray Tracing) dan dikatakan sesuai untuk membawa faedah pengesanan sinar kepada permainan dan aplikasi.

Pembangun permainan akan dapat bekerja dengan struktur data terurus sepenuhnya yang menyokong sebarang model bahan dan pencahayaan. SDK menyediakan susun atur memori yang dioptimumkan dan pelorek pengiraan, sokongan untuk berbilang sistem koordinat dan keupayaan untuk mencipta keadaan di mana peristiwa dalam enjin permainan atau permainan akan menyebabkan perubahan pencahayaan.

NVIDIA menerbitkan RTX Global Illumination SDK

Pemodel akan dapat mempercepatkan aliran kerja mereka dengan ketara dengan keupayaan untuk menukar ciri pencahayaan dalam masa nyata. Tidak ada keperluan untuk parameterisasi UV atau penyekat siasatan. SDK akan menawarkan keupayaan peletakan probe automatik dan pengoptimuman prestasi dinamik.

Dengan ciri utama NVIDIA RTX Global Illumination SDK v1.0 anda boleh lihat laman web rasmi pengeluar.



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komen