NVIDIA menawarkan kaedah DLSS baharu dalam Kawalan dan prospek teknologi

NVIDIA DLSS, teknologi anti-aliasing skrin penuh berasaskan pembelajaran mesin menggunakan teras tensor kad grafik GeForce RTX, telah bertambah baik dengan ketara dari semasa ke semasa. Pada mulanya, apabila menggunakan DLSS, selalunya terdapat kekaburan imej yang ketara. Walau bagaimanapun, dalam filem aksi sci-fi baharu Control dari Remedy Entertainment, anda pasti dapat melihat pelaksanaan terbaik DLSS setakat ini. Baru-baru ini NVIDIA diceritakan secara terperinciCara algoritma DLSS untuk Kawalan dicipta.

NVIDIA menawarkan kaedah DLSS baharu dalam Kawalan dan prospek teknologi

Semasa kajian, syarikat mendapati bahawa artifak sementara tertentu, yang sebelum ini diklasifikasikan sebagai ralat, boleh digunakan dengan berkesan untuk menambah butiran pada imej. Setelah mengetahui perkara ini, NVIDIA mula mengusahakan model penyelidikan AI baharu yang menggunakan artifak sedemikian untuk mencipta semula butiran yang sebelum ini hilang daripada imej akhir. Dengan bantuan model baharu, rangkaian saraf mula mencapai kejayaan besar dan menghasilkan kualiti imej yang sangat tinggi. Walau bagaimanapun, pasukan itu terpaksa bekerja keras untuk mengoptimumkan prestasi model sebelum menambahnya pada permainan. Algoritma pemprosesan imej akhir memungkinkan untuk mencapai peningkatan dalam kadar bingkai sehingga 75% dalam mod berat.

Secara umum, DLSS berfungsi berdasarkan prinsip berikut: permainan dipaparkan dalam beberapa resolusi, dan kemudian, berdasarkan pasangan imej sedemikian, rangkaian saraf dilatih untuk mengubah imej resolusi rendah kepada yang lebih tinggi. Untuk setiap permainan dan untuk setiap resolusi, anda perlu melatih model anda sendiri untuk masa yang lama, jadi biasanya DLSS hanya tersedia dalam mod yang paling sukar (contohnya, dengan kesan pengesanan sinar), memberikan prestasi yang boleh diterima dalam mod tersebut.

NVIDIA menyatakan bahawa walaupun versi DLSS yang baharu dan dipertingkatkan masih memberi ruang untuk penambahbaikan dan pengoptimuman. Sebagai contoh, apabila menggunakan DLSS pada 720p dalam Kawalan, nyalaan kelihatan lebih teruk daripada pada 1080p. Artifak yang serupa diperhatikan dalam beberapa jenis pergerakan dalam bingkai.

NVIDIA menawarkan kaedah DLSS baharu dalam Kawalan dan prospek teknologi

Oleh itu, pakar akan terus menambah baik model pembelajaran mesin untuk mencapai hasil yang lebih mengagumkan. Dan mereka juga menunjukkan versi awal model DLSS yang menjanjikan mereka yang seterusnya menggunakan contoh kejadian kebakaran hutan dalam Unreal Engine 4. Model baharu ini membolehkan anda memulihkan butiran kecil seperti bara dan percikan api, walaupun ia masih memerlukan pengoptimuman dari segi pemaparan bingkai kelajuan. Apabila kerja ini selesai, pemilik kad video berdasarkan seni bina Turing akan menerima pemacu baharu dengan mod DLSS yang lebih baik dan lebih cekap.



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komen