Pada pertengahan April, studio Bloober Team
Wartawan bertanya kepada ketua projek berapa lama lagi tempoh siaran semula itu akan dibandingkan dengan yang asal. Dia menjawab: "Elemen-elemen baru saling berkaitan dengan baki permainan, jadi sukar untuk memberikan nombor yang tepat. Walau bagaimanapun, purata masa transit hendaklah 20% lebih lama. Kita mesti, sudah tentu, mengambil kira bahawa segala-galanya bergantung pada gaya individu pengguna.
Semasa perbualan, Shimon Erdmansky turut menyebut penambahbaikan teknikal yang akan dilaksanakan dalam Observer: System Redux. Ini termasuk masa pemuatan yang lebih pantas, tekstur yang dipertingkatkan, model watak dan animasi, kesan visual baharu dan sokongan pengesanan sinar. Pengurus tidak mengatakan apa-apa yang khusus tentang resolusi dan kadar bingkai, kerana pasukan terus mengusahakan aspek ini.
Menurut Shimon Erdmansky, Observer: System Redux sedang dibuat dengan memerhatikan PS5 dan Xbox Series X, tetapi Bloober Team masih memikirkan untuk mengeluarkan projek itu pada PC dan Nintendo Switch. Tarikh keluaran permainan belum lagi didedahkan.
Sumber: 3dnews.ru