Semalam beberapa penerbitan dalam talian
Mari jelaskan: pengulas biasanya bekerja dengan salinan runcit permainan yang disediakan oleh penerbit. Ia boleh sama ada digital atau fizikal, tetapi salinan ini benar-benar sama dengan yang anda akan beli di kedai. Kadangkala penerbit menghantar binaan projek yang sangat awal yang dijalankan hanya pada konsol pembangunan (devkits) - tetapi hari ini perkara ini jarang berlaku. Ringkasnya, pengulas biasanya memainkan salinan yang sama seperti orang lain, hanya seminggu atau dua minggu lebih awal.
Dalam kes Borderlands 3, yang keluar Jumaat ini pada PC dan konsol, 2K Games tidak menghantar kod, tetapi mengedarkan akaun Epic Games Store khas dengan binaan awal projek kepada wartawan. Menurut Kotaku, portal itu tidak pernah menemui perkara ini sebelum ini.
"2K Games dan Gearbox belum menghantar kod untuk Borderlands 3,"
Akibatnya, Kucera dan rakan-rakannya menghadapi beberapa masalah teknikal yang serius, termasuk kemalangan rambang dan kehilangan kemajuan selama enam jam.
Portal Kotaku menghubungi wakil 2K Games. Dia memetik isu keselamatan dan berkata bahawa seluruh media akan menerima kod untuk Borderlands 3 sehari sebelum dibebaskan, pada 12 September. Mungkin sikap berhati-hati 2K Games dan syarikat induknya Take-Two Interactive adalah disebabkan
Borderlands 3 akan dikeluarkan pada PC (Epic Games Store), PlayStation 4 dan Xbox One pada 13 September.
Sumber: 3dnews.ru