Satu lagi kegagalan Google Stadia: strim berkualiti rendah dan kekurangan 4K dalam Red Dead Redemption 2

Salah satu faedah utama yang dinyatakan bagi langganan premium Google Stadia Pro ialah penstriman dalam resolusi 4K pada 60 bingkai sesaat, jika sambungan Internet membenarkannya. Tetapi ujian perkhidmatan menunjukkan bahawa pada masa ini tidak mungkin untuk mendapatkan peluang ini. Analisis Red 2 Penebusan Mati di Google Stadia menunjukkan bahawa perkhidmatan itu pada masa ini tidak mampu menyampaikan permainan dalam 4K pada 60fps. Perkara yang sama berlaku, dengan cara itu, untuk Destiny 2, yang dimainkan dalam 1080p (ditingkatkan kepada 4K) dan pada tetapan grafik sederhana.

Satu lagi kegagalan Google Stadia: strim berkualiti rendah dan kekurangan 4K dalam Red Dead Redemption 2

Digital Foundry menguji Red Dead Redemption 2 di Google Stadia dan mendapati bahawa permainan itu berjalan pada 1440p pada 30 fps pada langganan Pro; dan pada standard satu - 1080p dengan sasaran 60 fps. Dalam amalan, jika Stadia mengesan bahawa sambungan anda boleh mengendalikan aliran jalur lebar tinggi, dengan langganan yang lebih mahal, anda mempunyai pilihan resolusi 4K dengan kadar bingkai yang lebih rendah atau 1080p tetapi menyasarkan 60 fps, tetapi prestasi selalunya lebih rendah daripada yang diingini .

Digital Foundry juga menyatakan bahawa pemampatan video mempunyai kesan yang ketara ke atas kualiti visual keseluruhan Red Dead Redemption 2 dalam kedua-dua tetapan strim, yang amat ketara dalam bab pertama. "Banyak tepi secara keseluruhan kelihatan jauh lebih kabur dan kurang lembut [pada Pro] berbanding strim 1080p," kata Alex Battaglia. "Artifak mampatan video yang besar sudah tentu akan kekal, jadi penyekatan makro umum dan jalur warna hadir [ dan dalam 1080p]".


Satu lagi kegagalan Google Stadia: strim berkualiti rendah dan kekurangan 4K dalam Red Dead Redemption 2
Satu lagi kegagalan Google Stadia: strim berkualiti rendah dan kekurangan 4K dalam Red Dead Redemption 2

Secara ringkas, situasi dengan tetapan Red Dead Redemption 2 dalam Google Stadia adalah seperti berikut:

  • Penapisan anisotropik: jauh lebih rendah daripada Xbox One X;
  • Kualiti pencahayaan: purata;
  • Kualiti pantulan: rendah (sama seperti Xbox One X);
  • Bayang-bayang berhampiran: tinggi;
  • Bayang-bayang jauh: tinggi (lebih baik daripada Xbox One X);
  • Bayang-bayang volum: rendah hingga sederhana (serupa dengan Xbox One X);
  • Teselasi: tinggi;
  • Tahap perincian pokok: rendah;
  • Tahap butiran rumput: rendah;
  • Kualiti bulu: purata;
  • Kualiti tekstur keseluruhan: ultra.

Satu lagi kegagalan Google Stadia: strim berkualiti rendah dan kekurangan 4K dalam Red Dead Redemption 2
Satu lagi kegagalan Google Stadia: strim berkualiti rendah dan kekurangan 4K dalam Red Dead Redemption 2

Walaupun grafik Red Dead Redemption 2 mengalami masalah di Google Stadia, perkhidmatan ini menawarkan masa tindak balas yang lemah. Pada 1080p, ketinggalan input Stadia hanya 29 milisaat lebih lama daripada PC pada 60fps (dan penimbalan tiga kali ganda), dan 50 milisaat lebih pantas daripada Xbox One X.

Red Dead Redemption 2 kini boleh didapati di PC, Xbox One, PlayStation 4 dan Google Stadia.



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komen