Dead Cells telah menjual lebih sejuta salinan. Platform kedua paling penting ialah Nintendo Switch

Dead Cells, salah satu permainan metroidvania terbaik, telah menjadi platinum. Pereka utamanya SΓ©bastien BΓ©nard mengumumkan bahawa jualannya melebihi satu juta salinan pada acara Persidangan Pembangun Permainan 2019. Pembangun dari French Motion Twin juga bercakap tentang pembahagian jualan mengikut platform dan kepentingan kejayaan projek untuk studio.

Dead Cells telah menjual lebih sejuta salinan. Platform kedua paling penting ialah Nintendo Switch

60% daripada salinan telah dijual pada PC. Ini tidak menghairankan: untuk tiga belas bulan pertama (dari 10 Mei 2017 hingga 7 Ogos 2018), permainan ini hanya tersedia di Steam melalui program akses awal. Sebelum ini dilaporkan bahawa pada tahun pertama jualan berjumlah kira-kira 730 ribu salinan, dan pada masa versi 1.0 dikeluarkan, mereka melebihi 850 ribu unit.

Adalah menarik bahawa peneraju dalam kalangan konsol ialah Nintendo Switch, walaupun ia muncul pada sistem hibrid serentak dengan keluaran versi untuk PlayStation 4 dan Xbox One. Lebih-lebih lagi, versi ini dijual dengan begitu cepat sehingga, seperti yang diandaikan oleh pencipta, ia suatu hari nanti akan mengatasi versi komputer. Dead Cells telah dimasukkan dalam senarai sepuluh permainan terlaris teratas di platform Big N, yang diterbitkan minggu lepas. Sebelum ini, Destructoid menyatakan bahawa versi Switch mengatasi versi PS4 sebanyak empat kali.

Dead Cells telah menjual lebih sejuta salinan. Platform kedua paling penting ialah Nintendo Switch

Menurut pengurus pemasaran studio Steve Philby, harga awal permainan itu agak tinggi untuk projek indie. Pemaju yakin bahawa ia berbaloi dengan wang, dan juga memahami bahawa diskaun perlu dibuat dari semasa ke semasa. "Kami memberikan Sel Mati segala-galanya," katanya. - Jika anda suka dan ingin menyokong kami, sila beli dengan harga penuh. Ini akan membolehkan kami terus membuat permainan."

Benard berkata bahawa Dead Cells adalah "peluang terakhir" studio - kejayaan komersialnya menyelamatkannya daripada penutupan. Sebelum ini, Motion Twin terlibat dalam projek perisian kongsi kecil, termasuk untuk peranti mudah alih, dan perniagaannya "tidak terlalu bagus." Roguelike menjadi permainan paling bercita-cita tinggi yang pernah ditangani oleh pembangun, dan sumber yang dilaburkan di dalamnya adalah wajar.

Dead Cells telah menjual lebih sejuta salinan. Platform kedua paling penting ialah Nintendo Switch

Pada masa lalu, penulis telah menggambarkan Dead Cells sebagai projek berisiko, "permainan impian" yang boleh memusnahkan studio jika ia gagal. Mereka mahu mencipta "sesuatu yang tegar, ultra-niche, dengan grafik seni piksel" yang mungkin tidak menarik minat pemain arus perdana. Pencipta tidak beralih kepada pemain untuk mendapatkan pembiayaan dan melancarkan permainan dalam akses awal untuk mengumpulkan maklum balas sebanyak mungkin, menggilap semua sistem permainan dan meningkatkan peluang kejayaan.

Dead Cells telah menerima pelbagai anugerah, termasuk "Permainan Indie Terbaik" di Anugerah Golden Joystick dan "Aksi Terbaik" di Anugerah Permainan. Purata rating Metacriticnya ialah 87–91 daripada 100, bergantung pada platform. 

Sepanjang tempohnya dalam Akses Awal, Sel Mati telah banyak berubah - ini terpakai bukan sahaja pada kandungan dan mekanik, tetapi juga pada keseimbangan permainan. Pembangun terus menyokongnya dengan kemas kini. Pada 28 Mac, versi komputer akan menerima pengembangan Rise of the Giants dengan lokasi baharu, musuh, senjata, pakaian dan kandungan lain. Ia akan muncul pada konsol kemudian, tetapi ini juga akan berlaku pada musim bunga.




Sumber: 3dnews.ru

Tambah komen