Musim luruh lalu, Microsoft buat kali pertama
Idea ini adalah untuk membolehkan pengguna bermain permainan konsol di mana sahaja mereka boleh. Syarikat itu mahu memudahkan peluang untuk pemaju mengagihkan projek mereka.
Sistem ini berdasarkan pelayan berdasarkan Xbox One S, serta perkhidmatan awan Azure, dengan penekanan awal pada kedekatan dengan pusat pembangunan permainan utama di Amerika Utara, Asia dan Eropah. Pada masa yang sama, sistem, sebagai
Syarikat itu juga berkata ia telah menambah API pada senarai alat pembangunnya yang membolehkan anda menentukan sama ada permainan sedang distrim daripada awan atau dimainkan secara tempatan. Ini boleh menjadi penting jika anda ingin memastikan kependaman minimum dalam permainan anda, seperti dalam permainan skirmish berbilang pemain yang ping adalah kritikal. Untuk mencapai matlamat ini, perlawanan yang melibatkan sejumlah besar pemain akan dipindahkan ke satu pelayan.
Inovasi lain ialah melaraskan saiz fon untuk paparan kecil, yang penting untuk dimainkan daripada telefon pintar atau tablet. Syarikat itu juga berjanji untuk memberi pemaju peluang untuk menyesuaikan projek dengan cara bermain yang berbeza.
Sumber: 3dnews.ru