Sebagai peringatan, semua kesan mengagumkan dan persekitaran realistik The Heretic berjalan dalam masa nyata pada 1400p/30fps pada PC permainan pengguna moden tahun lepas. Filem pendek itu dicipta oleh pasukan yang sama yang sebelum ini menunjukkan keupayaan enjin menggunakan contoh
The Heretic menggunakan pelbagai ciri grafik Unity, termasuk setiap aspek yang mungkin bagi High-Definition Render Pipeline (HDRP). Penampilan sinematik diberikan kepada demo menggunakan versi terkini ciri pasca pemprosesan Unity: kabur gerakan, cahaya, kedalaman medan, butiran filem, penggredan warna dan unjuran Panini.
DSO Gaming bertanya kepada Unity Engine sama ada mereka bercadang untuk mengeluarkan demo teknologi ini kepada umum, seperti yang dikeluarkan Adam Tech sebelum ini. Malangnya, pasukan itu belum mempunyai rancangan sedemikian. Tetapi pemaju yang berminat
Sumber: 3dnews.ru