Pembangun Until Dawn menerangkan sebab mereka memutuskan untuk tidak membuat sekuel

Wakil Supermassive Games di ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€Π²ΡŒΡŽ DualShockers diberitahu mengapa mereka memutuskan untuk tidak membuat sekuel Sehingga Dawn. Penulis menyatakan bahawa peminat telah meminta mereka berkali-kali untuk mengeluarkan sekuel, tetapi studio memutuskan untuk mengambil laluan yang berbeza. Pembangun mahu menterjemahkan pengalaman terkumpul mereka dan idea sedia ada kepada projek baharu dengan mekanik permainan yang serupa.

Pembangun Until Dawn menerangkan sebab mereka memutuskan untuk tidak membuat sekuel

Ketua Pegawai Eksekutif Supermassive Games Pete Samuels menyatakan bahawa pasukan itu menyukai idea untuk mencipta antologi The Dark Pictures. Ini akan membolehkan kami mengeluarkan lebih banyak permainan seperti Sehingga Dawn, tetapi dengan daya tarikan kepada subjenis berlainan genre seram. Eksekutif menyatakan: β€œPenciptaan siri ini adalah kerana minat kami dalam projek itu dan keinginan untuk memuaskan hati peminat. Lebih baik bercerita daripada perspektif watak yang berbeza daripada mengulanginya setiap tahun."

Pembangun Until Dawn menerangkan sebab mereka memutuskan untuk tidak membuat sekuel

Penerbit Until Dawn Dan McDonald bercakap tentang masalah lain yang akan dihadapi Supermassive Games apabila mencipta sekuel. Pada bahagian pertama, pemain diberi kebebasan sepenuhnya untuk memilih dan berbilang pengakhiran. Oleh kerana itu, hampir mustahil untuk menentukan pengakhiran kanonik yang akan dibina semasa menghasilkan sekuel. Dan membuat bahagian kedua dengan mengambil kira pilihan yang dibuat oleh setiap pengguna dalam permainan sebelumnya adalah terlalu sukar.

Supermassive Games kini sedang mengusahakan Man of Medan, bahagian pertama antologi The Dark Pictures. Ia sepatutnya dikeluarkan sebelum penghujung 2019 pada PC, PS4 dan Xbox One.


Tambah komen