Keluaran permainan strategi Warzone 2100 4.0

Permainan strategi percuma (RTS) Warzone 2100 4.0.0 telah dikeluarkan. Permainan ini pada asalnya dibangunkan oleh Pumpkin Studios dan dikeluarkan ke pasaran pada tahun 1999. Pada tahun 2004, kod sumber dibuka di bawah lesen GPLv2 dan pembangunan permainan diteruskan melalui komuniti. Kedua-dua permainan pemain tunggal menentang bot dan permainan dalam talian disokong. Pakej disediakan untuk Ubuntu, Windows dan macOS.

Keluaran permainan strategi Warzone 2100 4.0

Senarai pendek penambahbaikan dan perubahan dalam versi baharu:

  • Menambah sokongan untuk enjin grafik baharu:
    • Vulcan 1.0+
    • OpenGL ES 3.0/2.0
    • DirectX (melalui perpustakaan libANGLE, OpenGL ES -> DirectX)
    • Metal (melalui perpustakaan MoltenVK, Vulkan -> Metal)
    • Profil Teras OpenGL 3.0+ (dipilih secara lalai)
  • Menambahkan "Puak" untuk mod permainan Rangkaian dan permainan dengan bot.
  • Tekstur resolusi lebih tinggi.
  • Menambahkan pengurus muzik, serta runut bunyi album Lupus-Mechanicus baharu.
  • Menambahkan penjana peta "skrip" / "rawak".
  • Sembang boleh tatal di lobi, dan banyak penambahbaikan/widget UI lain ditambah.
  • Kemas kini dan penambahbaikan pada bot AI (Bonecrusher, Cobra).
  • Mod “tanpa kepala” baharu untuk menjalankan permainan tanpa output grafik (untuk skrip / pelayan hos automatik / bot).
  • API JS telah dipertingkatkan dan "Penyahpepijat Skrip" baharu telah ditambah.
  • Kebergantungan Qt telah dialih keluar dan peralihan daripada QtScript kepada enjin JS terbina dalam baharu: QuickJS telah dibuat.
  • Permainan baharu dibina untuk sistem Windows 64-bit (untuk kedua-dua Intel 64-bit / x64, dan ARM64), macOS Universal Binaries dengan sokongan asli untuk Apple Silicon (sebagai tambahan kepada Intel 64-bit).
  • Terjemahan 100% ke dalam bahasa Rusia, termasuk pemasang Windows untuk permainan.
  • Banyak penambahbaikan, termasuk keseimbangan permainan, serta pembetulan ralat yang agak serius.

Sejak keluaran stabil terakhir, terdapat lebih 1000 komitmen daripada banyak penyumbang termasuk: Alexander Volkov, alfred007/highlander1599, Bennett Somerville, Björn Ali Göransson, cpdef, Cyp, Daniel Llewellyn, Ilari Tommiska, inodlite, Karamel, KJeff01, Lupus Mechanicus, Maxim Zhuchkov, Next67, lewat tempoh, Paweł Perłakowski, Prot EuPhobos, Solstice245, Thiago Romão Barcala, Tipchik, toilari, Topi Miettinen, TotalCaesar659, Vitya Andreev.

Komuniti berbahasa Rusia juga memberi sumbangan serius kepada permainan, di mana semua idea untuk menambah baik dan mengubah keseimbangan daripada peminat dan pemain biasa diterima untuk dipertimbangkan. Komuniti mempunyai portal sendiri dengan TeamSpeak. Terdapat automasi amatur untuk mencipta lobi hos dengan mengira statistik dan menyusun penilaian pemain biasa. Terdapat juga pangkalan data tidak rasmi tetapi luas peta untuk permainan. Terdapat pelayan Discord untuk penonton berbahasa Rusia.

Sumber: opennet.ru

Tambah komen