Enam minit dari 1996: laporan BBC arkib yang jarang berlaku mengenai penciptaan GTA pertama

Pembangunan Grand Theft Auto yang asal, dikeluarkan pada tahun 1997, tidaklah mudah. Daripada lima belas bulan, studio Scotland DMA Design, yang kemudiannya menjadi Rockstar North, mengusahakannya selama beberapa tahun. Tetapi permainan aksi itu tetap dikeluarkan dan menjadi begitu berjaya sehingga studio itu dijual kepada Rockstar Games, di mana dindingnya ia berubah menjadi fenomena sebenar. Peluang unik untuk mengembara kembali ke tahun 1996 dan melihat pejabat, di mana kerja pada permainan sedang giat dijalankan pada masa itu, muncul berkat rakaman video arkib dari saluran BBC.

Enam minit dari 1996: laporan BBC arkib yang jarang berlaku mengenai penciptaan GTA pertama

Serpihan enam minit laporan itu diterbitkan di mikroblog rasmi BBC. Di dalamnya, pekerja saluran Rory Cellan-Jones menemu bual pakar Reka Bentuk DMA. Pada masa itu, studio yang terletak di Dundee (kini Rockstar North berpangkalan di Edinburgh), agak terkenal - ia mengeluarkan beberapa bahagian yang berjaya dalam siri Lemmings. Ia sudah berjumlah kira-kira seratus orang. Pertama, wartawan bercakap dengan pengaturcara David Kivlin mengenai konsep permainan. Seterusnya dia pergi ke bilik tempat komposer Craig Conner mencipta muzik untuk stesen radio (semuanya adalah asal). Pada masa itu, pekerja itu sedang mengerjakan trek hip-hop.

Cellan-Jones juga melawat set tangkapan gerakan (di mana dia bergurau bahawa pelakon itu tidak "gila" tetapi sedang melakukan syot tangkapan gerakan), pakar kesan bunyi dan penguji Fiona Robertson dan Gordon Ross (Gordon Ross). Menurut penyampai TV itu, mereka mendapat "pekerjaan impian" mereka. Akhirnya, wartawan itu bercakap dengan Gary Timmons. Pemaju bertindak balas dengan agak ironis terhadap kenyataannya bahawa orang di sini "dibayar wang untuk bermain permainan," dan menyatakan bahawa selepas keluaran Grand Theft Auto, studio itu merancang untuk mengambil projek baru yang menarik.


Enam minit dari 1996: laporan BBC arkib yang jarang berlaku mengenai penciptaan GTA pertama

Grand Theft Auto pada asalnya akan dipanggil Race'n'Chase dan dikeluarkan untuk MS-DOS, Windows 95, PlayStation, Sega Saturn dan Nintendo 64. Walau bagaimanapun, ia tidak pernah muncul pada dua konsol terakhir. Pembangunan bermula pada 4 April 1995, tetapi menjelang Julai 1996, bertentangan dengan jadual, ia tidak dapat disiapkan. Pengarang mentakrifkan matlamat mereka sebagai mencipta "permainan perlumbaan perlanggaran kereta berbilang pemain yang menyeronokkan, menarik dan pantas menggunakan kaedah grafik baharu." Penerbit David Jones memetik Pac-Man sebagai salah satu inspirasinya: memukul pejalan kaki dan dikejar polis adalah berdasarkan mekanik yang sama. Diterbitkan pada tahun 2011 dokumen reka bentuk, bertarikh 22 Mac 1995.

Enam minit dari 1996: laporan BBC arkib yang jarang berlaku mengenai penciptaan GTA pertama

Grand Theft Auto dikeluarkan pada Oktober 1997. Tindakan itu segera memasuki senarai terlaris di United Kingdom, dan menjelang November 1998, penghantaran versi ke seluruh dunia untuk PC dan PlayStation melebihi satu juta salinan. Ia menimbulkan keseluruhan genre permainan yang menawarkan keseronokan sinis dalam kotak pasir bandar fiksyen, mencuri kereta dan merempuh pejalan kaki. Baru-baru ini Take-Two Interactive dilaporkan kira-kira 110 juta salinan dihantar Grand Theft Auto V, dan jumlah edaran siri ini melebihi 235 juta salinan.

Enam minit dari 1996: laporan BBC arkib yang jarang berlaku mengenai penciptaan GTA pertama

Untuk beberapa lama, Grand Theft Auto yang asal boleh dimuat turun secara percuma dari laman web rasmi Rockstar, tetapi kini atas sebab tertentu ia tidak tersedia walaupun di Steam. Walau bagaimanapun, terdapat Grand Theft Auto: Chinatown Wars dijual untuk platform mudah alih dan mudah alih, yang sangat mengingatkan bahagian pertama.

Mungkin seseorang juga akan berminat dengan satu lagi video belakang tabir lama tentang penciptaan Grand Theft Auto: Vice City.



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komen