Khabar angin: System Shock 3 mungkin tidak dapat dikeluarkan - pasukan pembangunan telah dibubarkan

Menurut khabar angin, studio OtherSide Entertainment mengalami masalah yang serius dengan pembangunan System Shock 3. Fakta bahawa empat tahun selepas pengumuman pasukan pembangunan dibubarkan telah diberitahu oleh salah seorang bekas pekerja, dan maklumat itu kemudiannya disahkan oleh editor Kotaku Jason Schreier. Baru-baru ini diketahui bahawa seorang lagi pekerja utama, Chase Jones, meninggalkan pasukan itu.

Khabar angin: System Shock 3 mungkin tidak dapat dikeluarkan - pasukan pembangunan telah dibubarkan

Mengikut maklumat VGCJones, yang berkhidmat sebagai pengarah reka bentuk pada System Shock 3, berhenti minggu lepas. Menurut profilnya di LinkedIn, dia bekerja di OtherSide Entertainment selama satu tahun tujuh bulan. Pasukan itu telah kehilangan salah seorang penulis, pengarah pembangunan, pengaturcara utama, pereka kanan, pengaturcara antara muka, ketua kawalan kualiti dan artis persekitaran kanan. Semua pemberhentian (bermula dari Jun 2019) boleh dijejaki ini topik forum rasmi studio.

Khabar angin: System Shock 3 mungkin tidak dapat dikeluarkan - pasukan pembangunan telah dibubarkan

Sumber khabar angin tentang keadaan membimbangkan projek itu adalah pengguna forum Codex RPG di bawah nama samaran Kin Corn Karn, yang mengenal pasti dirinya sebagai bekas pekerja OtherSide Entertainment. Apabila ditanya sama ada kerja mengenai permainan itu masih diteruskan, dia menjawab: "Saya tidak tahu dengan tepat apa yang berlaku di sana, tetapi pasukan itu telah dibubarkan." Menurutnya, pembangunan itu jauh ketinggalan daripada jadual, dan ini terpakai kepada kedua-dua kandungan dan komponen teknikal.

Kin Corn Karn percaya bahawa masalah dengan System Shock 3 bermula selepas kehilangan penerbit. Pada 2017, studio itu memeterai perjanjian dengan Swedish Starbreeze Studios, tetapi syarikat itu berada di ambang muflis pada Februari 2019 dikembalikan hak penerbitan untuk permainan OtherSide Entertainment. Pasukan masih belum menemui penerbit baharu.


Khabar angin: System Shock 3 mungkin tidak dapat dikeluarkan - pasukan pembangunan telah dibubarkan

"Jika bukan kerana keadaan kritikal Starbreeze, kami mungkin boleh menjadikan permainan itu menarik dan inovatif," tulisnya. "Tetapi ia tidak akan menjadi projek besar seperti yang peminat mahukan." Ia pasti akan mengecewakan mereka yang menunggu bahagian baru siri kegemaran mereka. Ia adalah kerana jangkaan tinggi pemain yang kami mula bereksperimen dengan begitu banyak. Kami tahu bahawa pasukan kecil seperti kami tidak dapat bersaing dengan pencipta sim imersif moden dari segi skala dan kualiti, jadi kami perlu menumpukan pada kreativiti dan menjadi lebih inventif. Matlamat kami adalah untuk mencipta sesuatu yang unik dan menarik. Tetapi mungkin bukan itu yang penonton mahukan.”

Khabar angin: System Shock 3 mungkin tidak dapat dikeluarkan - pasukan pembangunan telah dibubarkan

Pemaju berkata bahawa bahagian Austin yang bekerja pada System Shock 3 telah ditutup pada bulan Disember. Antara masalah utama projek tersebut ialah beliau menamakan kekurangan kakitangan, pilihan enjin (permainan itu dibuat pada Unity - ia adalah enjin pertama pembuatan semula System Shock pertama), serta kegagalan Underworld Ascendant. Yang terakhir menerima penarafan yang sangat rendah daripada akhbar (penarafan pada Metacritic - 37 daripada 100), dan pembangun terpaksa menyelesaikan banyak masalah selepas dikeluarkan. Di samping itu, pengarang melabur terlalu banyak sumber untuk mencipta demo, kebanyakan kandungannya tidak digunakan dalam permainan penuh. Walau bagaimanapun, studio itu kononnya berjaya mencipta sistem permainan asas dan melaksanakan beberapa idea "benar-benar inovatif".

Schreyer mengesahkan maklumat ini dalam mesej kepada pengguna forum ResetEra dengan nama panggilan Mr. Tibbs. Menurut wartawan itu, pencipta siri Warren Spector cuba menyelamatkan projek itu. OtherSide Entertainment masih belum mengulas mengenai khabar angin tersebut.

Pejabat kedua OtherSide Entertainment, yang terletak di Boston, sedang mengusahakan permainan yang tidak diumumkan dan tidak terlibat dalam penciptaan System Shock 3.

Sementara itu, Nightdive terus membangunkan pembuatan semula System Shock asal, yang dibiayai pada Kickstarter. Pada tahun 2018, pengeluaran adalah berhenti buat sementara waktu kerana masalah kreatif, tetapi nampaknya mereka sudah diselesaikan.



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komen