Sokongan pemandu untuk AMD dan GPU Intel warisan pada Linux adalah lebih baik daripada pada Windows

Dalam keluaran penting sistem pemodelan 3D Blender 2.80, yang dijangka untuk pada bulan Julai, pembangun dijangka bekerja dengan GPU yang dikeluarkan dalam 10 tahun lepas dan dengan pemacu OpenGL 3.3 yang berfungsi. Tetapi semasa penyediaan isu baru Ia mendedahkan, bahawa banyak pemacu OpenGL untuk GPU lama mempunyai ralat kritikal yang tidak membenarkan mereka memberikan sokongan berkualiti tinggi untuk semua peralatan yang dirancang. Adalah diperhatikan bahawa dalam Linux keadaannya tidak begitu kritikal seperti di Windows, kerana pemacu lama di Linux terus dikemas kini, dan pemacu proprietari dalam Windows kekal tidak diselenggara.

Khususnya, Windows tidak dapat mencapai sokongan yang betul untuk cip grafik AMD yang dikeluarkan dalam tempoh 10 tahun yang lalu, kerana GPU AMD yang lebih lama mengalami masalah apabila menggunakan enjin pemaparan Eevee disebabkan oleh ralat dalam pemacu Terascale, yang tidak dikemas kini selama tiga tahun. Oleh itu, Windows dapat memberikan sokongan secara rasmi hanya untuk GPU AMD berdasarkan GCN 1 (HD 7000) dan seni bina yang lebih baharu.

Beberapa masalah juga timbul apabila menggunakan GPU Intel lama, jadi dalam Blender 2.80 adalah mungkin untuk menjamin operasi bebas masalah GPU hanya bermula dengan keluarga Haswell, kerana pemacu Intel Windows untuk cip lama juga tidak dikemas kini selama kira-kira 3 tahun dan kesilapan tetap tidak diperbetulkan. Di Linux, tiada masalah dengan pemacu untuk GPU Intel yang lebih lama, kerana ia terus dikemas kini. Juga tiada masalah dengan GPU NVIDIA kerana sokongan berterusan cawangan pemacu NVIDIA untuk peranti legasi untuk semua platform yang diumumkan.

Sumber: opennet.ru

Tambah komen