Pencipta Chivalry 2 membincangkan Xbox Series X dan PS5, dan pada masa yang sama mengkritik Google Stadia

Pada pratonton akhbar Chivalry 2, wartawan WCCFTech dapat bercakap dengan Presiden Torn Banner Studios dan Pereka Permainan Utama Steve Piggott dan Pengarah Jenama Alex Hayter. Sebagai tambahan kepada soalan tentang permainan, mereka membincangkan generasi konsol yang akan datang.

Pencipta Chivalry 2 membincangkan Xbox Series X dan PS5, dan pada masa yang sama mengkritik Google Stadia

Seperti yang diumumkan sebelum ini, Xbox Series X dan PlayStation 5 akan mempunyai pemacu keadaan pepejal (SSD) terbina dalam. Ini sepatutnya mengurangkan masa pemuatan dalam permainan kepada minimum. Dan pembangun Chivalry 2 percaya bahawa SSD akan memainkan peranan besar dalam projek dunia terbuka.

β€œSaya sebenarnya tidak pasti berapa banyak yang telah diperkatakan tentang konsol, dan saya mungkin tahu lebih banyak daripada orang ramai, jadi... Kami sangat gembira dengan mereka. Saya fikir ini adalah satu langkah ke hadapan yang pasti,” kata Piggott. Kemudian, dia bagaimanapun menambah pemikirannya. "[Nilai SSD] sangat bergantung pada jenis permainan," katanya. "Terdapat permainan di mana [kelajuan] tidak begitu penting, tetapi jika permainan anda sedang menstrim atau dunia terbuka, ia sangat penting."

Pencipta Chivalry 2 membincangkan Xbox Series X dan PS5, dan pada masa yang sama mengkritik Google Stadia

Alex Hayter menambah bahawa walaupun Chivalry 2 diumumkan hanya untuk PC, studio itu memantau apa yang berlaku dalam industri. β€œSangat menarik untuk melihat hala tuju yang diambil oleh setiap penerbit, sama ada Microsoft, Sony, Nintendo […]. Sebagai peminat industri dan orang yang bermain banyak permainan, kami teruja untuk melihat apa yang akan berlaku seterusnya,” katanya.

Pencipta Chivalry 2 membincangkan Xbox Series X dan PS5, dan pada masa yang sama mengkritik Google Stadia

Torn Banner Studios juga bercakap tentang perkhidmatan penstriman awan Google Stadia, yang dilancarkan November lalu. Menurut Piggott, perkhidmatan itu tidak begitu menarik kepada pembangun kerana ia mempunyai banyak masalah teknikal. "Jika terdapat sebarang ketinggalan input, anda akan menyedarinya kerana dalam penembak orang pertama anda sentiasa terikat dengan kawalan," katanya. β€” […] Perasaan permainan dan tindak balas terhadap tindakan anda adalah sangat penting. Jika [perkhidmatan] cukup bagus untuk penembak orang pertama berbilang pemain, maka saya berminat dengannya. Sehingga itu, saya tidak berminat, kerana itu adalah permainan yang saya suka bermain."

Chivalry 2 ialah diumumkan di E3 2019. Ini ialah permainan aksi sesi berbilang pemain dalam suasana zaman pertengahan. Pemain bertarung antara satu sama lain di padang dan di bandar. Di bahagian kedua, serangan tentera berkuda dan pengepungan besar-besaran istana dijangka dalam pertempuran untuk 64 pengguna. Permainan ini akan mula dijual pada tahun 2020.



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komen