Studio 3D Realms, pada tahun 2015
Mari kita ingat bahawa plaintif membuat tuntutan pada beberapa perkara sekaligus. Persamaan yang tidak boleh diterima dilihat bukan sahaja pada nama, tetapi juga pada nama watak utama (Shelly Harrison kononnya mengingatkan Steve Harris, pengasas kumpulan), fon logo dan bom dalam bentuk tengkorak kuning, sebagai jika disalin daripada Eddie ), maskot pemuzik British. Di samping itu, pengarang disyaki menyalin Legacy of the Beast, permainan mudah alih perisian kongsi yang dibuat dengan penyertaan Iron Maiden. Iron Maiden Holdings Limited menuntut bukan sahaja untuk membayar pampasan, tetapi juga untuk melucutkan hak 3D Realms ke tapak web ionmaiden.com atau memindahkannya kepada kumpulan. Kemungkinan besar, syarikat itu kini akan menarik balik tuntutan mahkamah.
"Selepas pertimbangan yang teliti, kami telah memutuskan untuk menamakan semula penembak orang pertama kami Ion Maiden kepada Ion Fury," kata Ketua Pegawai Eksekutif 3D Realms Mike Nielsen. βLangkah ini ternyata sukar. Kami akan tidak menghormati peminat setia kami dan pembangun yang luar biasa dengan terlibat dalam pertempuran undang-undang yang panjang. Permainan yang menakjubkan, interaktiviti dan keseronokan murni adalah yang menjadikan Ion Fury permainan yang hebat. Nama itu tidak begitu penting."
Walau bagaimanapun, pemaju mengumumkan bahawa Ion Fury akan meninggalkan akses awal
Ion Fury ialah prekuel kepada Bombshell, permainan aksi atas ke bawah daripada Interceptor Entertainment yang dikeluarkan pada PC pada 2016. Di dalamnya, tentera upahan Shelley Harrison, yang digelar Bombshell, bekas pakar pelupusan bom, mesti berurusan dengan Dr. Jadus Heskel yang licik dan tenteranya ahli budaya siber. Tahap tidak linear dengan tempat persembunyian, kad kunci berwarna, kekurangan kesihatan dan penjanaan semula penutup dan keseronokan lain penembak sekolah lama wujud bersama di sini dengan tangkapan kepala, fizik yang canggih, peralihan "lancar" antara lokasi, penjimatan automatik, sokongan untuk mod skrin lebar dan pengawal dan ciri-ciri lain permainan moden. Selain itu, semua peringkat dibuat secara manual - tiada penjanaan prosedur. Sudah pada hari pelepasan, alat untuk membuat pengubahsuaian dan sokongan Bengkel Steam akan tersedia.
Projek ini sedang dibangunkan oleh studio Voidpoint. Penembak itu akan menjadi projek komersial asal pertama dalam sembilan belas tahun yang menggunakan enjin Build (versi diubah suainya), yang membentuk asas untuk Duke Nukem 3D, Shadow Warrior dan Blood. Pengeluaran pada Steam Early Access berlangsung pada 28 Februari 2018. Pada masa ini, ulasan pengguna di kedai Valve dicirikan sebagai "sangat positif" (jumlah lebih daripada seribu ulasan).
Sumber: 3dnews.ru