Pencipta Simulator Penerbangan Microsoft: VR adalah keutamaan tinggi untuk projek itu

Walaupun realiti maya telah menjana lebih banyak buzz daripada biasa kebelakangan ini, terima kasih kepada pengumuman Half-Life: Alyx, terdapat satu lagi studio yang ingin menggabungkan VR ke dalam permainan belanjawan besarnya. Dalam temu bual baru-baru ini dengan AVSIM, pengarah Simulator Penerbangan Microsoft Jorg Neumann berkata bahawa realiti maya diberi keutamaan yang sangat tinggi apabila mencipta simulator penerbangan penerbangan awam. No Man's Sky kelihatan hebat dalam VR, dan permainan realistik harus mendapat manfaat lebih daripada ini.

Encik Neumann menambah bahawa Asobo dan dirinya sendiri mempunyai pengalaman bertahun-tahun dalam bidang realiti maya, dan mereka bekerja keras untuk memperbaikinya. Dia menjelaskan: β€œKami mahu mencari penyelesaian yang baik, contohnya dengan memotong kabin dari seluruh persekitaran. Kemudian anda boleh bergerak dengan bebas, dan dunia di latar belakang tidak akan mula berkelip."

Semasa temu bual, ia juga mengesahkan bahawa haiwan akan hadir dalam permainan, dan pasukan sedang berusaha untuk menambah kereta api dan kapal ke dunia maya. Encik Neumann juga berkata bahawa akan ada musim yang berbeza, tetapi perlu menyediakan mesin penyingkiran salji untuk berfungsi pada musim sejuk. Nampaknya pembangun benar-benar mendalami simulasi.

Ngomong-ngomong, baru-baru ini semasa persidangan pelaporan dengan Naib Presiden Kanan CD Projekt RED Michal Andrzej Nowakowski tanya, adakah dia mengambil berat bahawa pelancaran baru-baru ini dibentangkan penembak Half-Life: Alyx akan mengurangkan minat pemain terhadap permainan lakonan aksi Cyberpunk 2077 yang akan datang. Mari kita ingat: Cyberpunk 2077 dijadualkan untuk dikeluarkan pada 16 April dan Half-Life: Alyx akan debut pada bulan Mac.

Sebagai tindak balas, eksekutif, menunjuk kepada penggunaan alat dengar realiti maya yang sangat sederhana berbanding dengan PC dan konsol tradisional, dengan munasabah berkata: "Realiti maya kekal sebagai bahagian yang sangat khusus dalam pasaran permainan, ia sangat, sangat kecil. Ia sangat, sangat, sangatβ€”dan saya mungkin menambah beberapa perkataan lagi, "sangat"β€”niche kecil."

Malah, agak pelik untuk berfikir bahawa Half-Life: Alyx akan dapat mempengaruhi jualan Cyberpunk 2077. Walaupun tentera peminat, kami bercakap tentang projek eksperimen dalam banyak aspek untuk sebahagian kecil pemain. Jika seseorang itu belum mempunyai set kepala VR, peluang untuk memainkan ciptaan baharu Valve akan menelan kos sekurang-kurangnya kos konsol permainan moden yang bagus. Dan kos untuk Cyberpunk 2077 hanya dihadkan oleh kos permainan itu sendiri. Mungkin jika kedua-dua permainan dikeluarkan pada bulan yang sama akan ada kesan yang minimum, tetapi itu juga tidak berlaku. "Satu-satunya sebab saya fikir Valve memutuskan untuk benar-benar membawa projek ini ke pasaran adalah kerana mereka sudah menghampiri sektor permainan baharu dari perspektif perkakasan, dan saya rasa mereka benar-benar merancang untuk menjadi perintis yang berpengaruh di rantau ini," tambah Encik Novakovsky.

Berdasarkan treler dan tangkapan skrin yang dibentangkan, Half-Life: Alyx kelihatan agak menarik, mungkin ia akan menjadi projek terobosan pertama untuk sektor realiti maya. Walau bagaimanapun, untuk grafik yang baik anda perlu membayar bukan sahaja dengan kehadiran topi keledar, tetapi juga dengan PC permainan yang cukup bagus: keperluan sistem minimum termasuk 12 GB RAM dan GeForce GTX 1060.



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komen