Treler untuk pelancaran filem aksi koperasi Ghost Recon Breakpoint

Hari ini, pelanggan edisi Gold dan Ultimate akan dapat memainkan versi penuh Ghost Recon Breakpoint. Kami yang lain akan dapat merasai permainan aksi koperasi terbaharu pada 4 Oktober, apabila Ghost Recon Breakpoint tersedia untuk semua orang di PC, PlayStation 4 dan Xbox One (dan kemudiannya turut hadir di platform awan Stadia Google). Pemaju mempersembahkan treler pelancaran, mengingatkan ciri utama projek dunia terbuka.

Mempamerkan landskap yang sangat baik, pencipta mengingatkan bahawa kepulauan Auroa ditawan oleh musuh - yang dipanggil Serigala. Sebelum ini, mereka adalah pasukan khas AS, tetapi mereka memulakan perang mereka sendiri untuk membina semula dunia di bawah pimpinan bekas Hantu - Kolonel Cole D. Walker. Oleh itu, menyelesaikan misi dalam permainan memerlukan dedikasi maksimum - pihak lawan berjanji untuk menjadi pintar, bertindak secara taktikal dan harmoni.

Treler untuk pelancaran filem aksi koperasi Ghost Recon Breakpoint

Musuh berbahaya bukan sahaja dalam diri mereka, tetapi juga aktif menggunakan teknologi canggih seperti dron tempur. Pembangun juga menunjukkan dalam video potongan jelas petikan sinematik plot dan rakaman permainan. Antara lain, pencipta mengingatkan anda bahawa anda boleh pergi meneroka dunia terbuka yang besar dan berbahaya bukan sahaja bersendirian, tetapi juga bersama tiga rakan.


Treler untuk pelancaran filem aksi koperasi Ghost Recon Breakpoint

Sebagai peringatan, Ghost Recon Breakpoint pada PC termasuk banyak pengoptimuman. Ini termasuk sokongan untuk 4K dengan bilangan bingkai sesaat tanpa had; dan kawalan yang boleh disesuaikan sepenuhnya; dan keserasian dengan monitor ultra lebar dan sistem berbilang paparan. Ubisoft juga bekerjasama dengan AMD untuk menyokong teknologi seperti FidelityFX dan Freesync HDR. Dan terima kasih kepada perkongsian dengan Discord, status pemain Ghost Recon Breakpoint akan dapat dilihat dalam apl sembang popular. Akhirnya, permainan ini akan serasi dengan pengawal Tobii untuk navigasi menu dan kawalan kamera menggunakan penjejakan mata.



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komen