Ubisoft akan cuba menjadikan permainannya lebih pelbagai

Ramai orang tahu jenaka bahawa semua permainan Ubisoft adalah sama. Sudah tentu, ini tidak sepenuhnya benar. Tetapi jelas bahawa penerbit Perancis itu mengikuti templat untuk permainan dunia terbuka bajet besar berdasarkan kejayaan awal Assassin's Creed pada konsol generasi terakhir. Tetapi kenapa tidak? Berjuta-juta jualan telah menunjukkan bahawa pada mulanya semuanya berfungsi dengan baik. Walau bagaimanapun, kini, selepas tahun 2019 yang sukar, Ubisoft sedang mempertimbangkan sedikit perubahan dalam pendekatannya.

Ubisoft akan cuba menjadikan permainannya lebih pelbagai

Menurut laporan baharu daripada Video Games Chronicle, penerbit sedang menilai semula matlamat pasukan editorialnya di Paris, yang bekerjasama dengan semua pasukan pembangunan dalam reka bentuk permainan. Ideanya adalah untuk menjadikan produk Ubisoft lebih pelbagai.

Bukan kebetulan bahawa ini berlaku selepas bercita-cita tinggi Breakpoint Ghost Recon Tom Clancy  ΠΈ Tom Clancy The Division 2 gagal, dan Ubisoft menangguhkan pelancaran filem blockbuster utama seperti Watch Dogs: Legion dan Rainbow Six Quarantine. Dalam satu kenyataan kepada VGC, Ubisoft berkata: "Kami sedang mengukuhkan pasukan editorial kami untuk menjadi lebih tangkas dan lebih mampu menyokong pasukan pembangunan kami di seluruh dunia dalam mencipta pengalaman permainan terbaik yang mungkin."

Ubisoft akan cuba menjadikan permainannya lebih pelbagai

Berita bahawa pasukan editorial Ubisoft yang baharu dan lebih baik akan cuba membantu menjadikan permainan lebih pelbagai mencerminkan komen daripada bos Ubisoft Yves Guillemot, yang berkata pada Oktober 2019 bahawa prestasi buruk Breakpoint adalah disebabkan, antara lain, kekurangan faktor kebaharuan .

VGC berkata bahawa naib presiden akan diberi autonomi yang lebih besar ke atas siri permainan yang mereka uruskan dan akan dapat membuat keputusan reka bentuk mereka sendiri. Sebelum ini, satu atau dua editor kanan membuat semua keputusan, jadi pengguna boleh melihat ciri yang serupa dalam kebanyakan projek bajet besar Ubisoft.

Ubisoft akan cuba menjadikan permainannya lebih pelbagai

Nampaknya perubahan besar sedang berlaku dalam dinding Ubisoft, yang membawa kepada pembatalan permainan dan/atau arahan baharu untuk projek utama - syarikat itu jelas akan memenuhi pelancaran konsol generasi akan datang bersenjata sepenuhnya. Tidak mungkin permainan yang akan datang dan belum diumumkan dalam siri Assassin's Creed yang tidak berkesudahan tiba-tiba akan menjadi sangat berbeza daripada projek sebelumnya. Tetapi mari kita berharap bahawa projek bajet besar Ubisoft kini akan memperkenalkan mekanik atau inovasi yang tidak konvensional dan berisiko. Dan semoga ia tidak menjadi seperti itu campuran royale pertempuran dan catur automatik dalam alam semesta Might & Magic atau tentang yang seterusnya imaginasi semula mudah alih "Wira".



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komen