Pada bulan Mei Ubisoft
Ubisoft berjanji bahawa permainan itu akan direka bentuk semula sepenuhnya dan dioptimumkan untuk PC (khususnya, untuk kawalan tetikus dan papan kekunci) dan akan menyediakan persekitaran yang berkualiti tinggi. Pertama sekali, pemilik sistem berkuasa akan dapat menetapkan tetapan grafik "Ultra" maksimum (yang anda tidak sepatutnya bergantung pada konsol) dengan banyak pelarasan.
Ghost Recon Breakpoint juga menyokong 4K pada bingkai tanpa had sesaat; kawalan yang boleh disesuaikan sepenuhnya; monitor ultra lebar dan sistem berbilang paparan. Penanda aras disediakan untuk menilai prestasi - walaupun sebelum permainan dikeluarkan, mereka yang berminat akan dapat menilai sejauh mana ia akan berfungsi pada konfigurasi mereka.
Pada masa yang sama, Ubisoft mengumumkan kerjasama dengan beberapa syarikat. Perkongsian dengan AMD bermakna sokongan teknologi
Pembangun berjanji untuk bercakap tentang keperluan sistem pada bulan Ogos, menamakan tarikh keluaran penanda aras dan butiran lain tentang versi PC Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint. Penembak itu akan mula dijual pada 4 Oktober dalam versi untuk Xbox One, PS4 dan PC. Seperti yang kini menjadi kebiasaan di Ubisoft, hari keluaran hanyalah permulaan pembangunan permainan. Setiap empat bulan, bahan baharu akan muncul di dalamnya: bab cerita, acara khas, senjata, peralatan, mod dan tugas. Buat pertama kali dalam siri Ghost Recon, serbuan akan muncul.
Sumber: 3dnews.ru