Ubisoft mempercepatkan Rainbow Six Siege pada PC dengan Vulkan

Ubisoft telah mengeluarkan patch 4.3 untuk Rainbow Six Pengepungan Tom Clancy, yang menambah sokongan Vulkan. API ini berjanji untuk meningkatkan prestasi grafik dengan menyediakan lebih banyak akses terus kepada GPU dan mengurangkan pergantungan pada CPU. Jadi peningkatan prestasi akan lebih ketara pada sistem dengan CPU yang lemah.

Ubisoft mempercepatkan Rainbow Six Siege pada PC dengan Vulkan

Perlu diperhatikan bahawa Ubisoft menilai DirectX 12 dan Vulkan, tetapi memilih yang terakhir kerana ujian dalaman menunjukkan prestasi CPU yang lebih baik pada Vulkan. Keupayaan teknikal utama yang dibawa oleh Vulkan ialah: Pengindeksan Tekstur Dinamik, Pengalusan Sasaran Render dan Pengkomputeran Asynchronous.

Pengindeksan tekstur dinamik membantu mengurangkan beban CPU disebabkan oleh kurang panggilan cabutan. Menggunakan teknologi Render Target Aliasing, Ubisoft melaksanakan resolusi dinamik pada PC berdasarkan beban kerja GPU. Akhir sekali, pengkomputeran tak segerak membolehkan anda menjalankan tugas pengiraan dan grafik pada kad grafik, menyediakan lebih banyak alat dan pilihan pengoptimuman.

β€œAPI Vulkan mempunyai kelebihan berbanding DirectX 11 yang akan membantu Rainbow Six Siege meningkatkan prestasi grafik. Vulkan akan membantu pemain mengurangkan kos CPU dan GPU mereka, sambil turut memperkenalkan sokongan untuk ciri yang lebih moden yang membuka jalan kepada perkara baharu dan menarik pada masa hadapan. Dengan keluaran patch 4.3, ujian Vulkan yang lebih luas pada PC bermula,” kata syarikat itu.

Adalah menarik untuk melihat hasil pelaksanaan API Vulkan dalam permainan Ubisoft yang intensif sumber seperti Assassin's Creed Origins, Odyssey Creed Assassin ΠΈ Watch Dogs 2, yang boleh mendapat peningkatan prestasi yang ketara. Ia adalah ingin tahu bahawa dalam Bahagian 2 Ubisoft telah memilih DirectX 12.



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komen