Pengarah kreatif Assassin's Creed Valhalla Ashraf Ismail dalam
Berbanding dengan permainan lain dalam siri ini, Assassin's Creed Valhalla akan mempunyai struktur yang berbeza bukan sahaja
βApabila anda mengembara ke seluruh dunia, anda pasti akan terjebak dalam politik. Dalam keadaan ini, kita memberi pilihan. Jadi, ya, kadang-kadang boleh, kononnya, bersetuju dengan penyelesaian isu ini atau itu,β Ismail membayangkan.
Dalam temu bual, pemaju juga
Pada masa yang sama, Ismail enggan membincangkan prinsip pengewangan Assassin's Creed Valhalla dan kemungkinan pengenalan pemecut pengalaman berbayar ke dalam projek: pembangun masih mendedahkan aspek lain dalam filem aksi itu.
Ismail turut mengulas mengenai skala Assassin's Creed Valhalla, yang telah dilaporkan baru-baru ini
Walau apa pun, "Valhalla" akan tetap menjadi sangat besar, tetapi dunia dalam permainan akan menjadi "buatan tangan." Tugas penulis adalah untuk memikat hati pengguna tanpa membuang masa mereka.
Pada penghujung tahun 2019, Kotaku menerima mesej di mana pemberi maklumat tanpa nama berkongsi butiran Assassin's Creed Valhalla: Viking yang tidak diumumkan ketika itu, penempatannya, dwi senjata dan sebagainya.
Menurut orang dalam, Valhalla juga akan menampilkan pertempuran melawan tuhan-tuhan Scandinavia dalam segmen istimewa yang serupa dengan
Antara lain, pembangun mengulas mengenai peralihan ahli pasukan ke mod jauh akibat pandemik COVID-19. Perubahan itu memerlukan sedikit penyesuaian daripada pasukan, tetapi kini semua proses telah pun diwujudkan.
Pengeluaran Assassin's Creed Valhalla dijangka menjelang akhir tahun 2020 di PC (Uplay, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X dan Google Stadia. Menurut khabar angin, permainan itu mungkin muncul di rak
Sumber: 3dnews.ru