Cyberpunk 2077 akan mempunyai lebih banyak cara untuk menyelesaikan pencarian berbanding The Witcher 3

Studio CD Projekt RED sedang bersedia untuk menunjukkan Cyberpunk 2077 di E3 2019 - pada bulan Jun, pemain mungkin akan menjangkakan banyak butiran baharu. Sementara itu, pencipta mengeluarkan maklumat baharu dalam bahagian kecil. Walau bagaimanapun, hampir semua berita tentang projek itu ternyata menarik: contohnya, dalam podcast baru-baru ini untuk majalah Jerman Gamestar, pereka pencarian kanan Philipp Weber dan pereka tahap Miles Tost berkata bahawa tugasan dalam RPG baharu akan menjadi lebih kompleks daripada dalam The Witcher 3: Wild Hunt.

Cyberpunk 2077 akan mempunyai lebih banyak cara untuk menyelesaikan pencarian berbanding The Witcher 3

Maklumat daripada podcast diterbitkan oleh pengguna Reddit. Weber dan Tost menyatakan bahawa struktur pencarian dalam Cyberpunk 2077 adalah "tiga hingga lima kali" lebih kompleks daripada dalam The Witcher 3. Kita bercakap tentang bilangan cara untuk menyelesaikan tugasan. Nampaknya, pembangun kini sedang mengolah semula misi, menambah laluan baharu. Menurut pereka, dalam salah seorang daripada mereka wira pada mulanya terpaksa menjatuhkan senjatanya, tetapi kemudiannya ia direka bentuk semula sedemikian rupa sehingga dia mempunyai peluang untuk menentang perintah itu. Pelbagai senario turut dicipta untuk perkembangan peristiwa selepas watak itu melepaskan senjata.

Pembangun cuba menyesuaikan pencarian "secara logik dan rasional" dengan semua senario yang mungkin ke dalam plot. Secara umum, kualiti mereka akan jauh lebih tinggi daripada The Witcher ketiga, kerana kerja pasukan telah menjadi lebih teratur. Sebagai contoh, elemen kritikal reka bentuk misi dalam permainan 2015 ialah Witcher Sense. Pengguna terpaksa menggunakannya terlalu kerap, dan jika seorang pereka tidak dapat memberi perhatian kepada ciri ini, maka pemain lambat laun menyedarinya. Dalam Cyberpunk 2077, pemain tidak perlu melakukan perkara yang sama.

Cyberpunk 2077 akan mempunyai lebih banyak cara untuk menyelesaikan pencarian berbanding The Witcher 3

"Matlamat saya sebagai pereka pencarian adalah untuk membenarkan pemain menggunakan pelbagai kebolehan baharu untuk menyelesaikan pencarian, seperti kemahiran kelas penggodam Netrunner," tulis Weber dalam komen di Reddit, di mana dia menjelaskan beberapa perkara yang pemain telah salah faham. .untuk kesulitan terjemahan. β€œDalam beberapa kes, ini meningkatkan bilangan cara untuk menyelesaikan beberapa misi kepada tiga hingga lima. Ini merumitkan kerja dalam beberapa cara, tetapi, sejujurnya, ia sangat menarik untuk dilakukan."

Pereka pencarian utama Patrick Mills bercakap tentang penambahbaikan yang serupa pada sistem pencarian dalam temu bual dengan EDGE tahun lepas. Kemudian dia menyatakan bahawa pengarang berusaha untuk menjadikan setiap misi sekunder sebagai cerita yang lengkap, tidak kalah dalam tahap penghuraian kepada plot utama. Malah lebih awal, pada bulan Ogos, pembangun berkata bahawa hasil pencarian kecil malah boleh menjejaskan pengakhiran permainan.

Cyberpunk 2077 sedang dicipta untuk PC, PlayStation 4 dan Xbox One. Tiada maklumat rasmi mengenai tarikh keluaran, tetapi menurut salah seorang rakan kongsi CD Projekt RED, agensi kreatif Territory Studio, pelepasan itu akan berlangsung pada 2019.




Sumber: 3dnews.ru

Tambah komen