Red Dead Online akan datang dengan sistem bermusuhan dan gaya permainan yang selesa

Rockstar Games terus menambah kandungan pada beta Red Dead Online, dengan permainan lawan dan perlumbaan akan datang bulan depan, sebagai contoh. Kini pemaju telah bercakap tentang rancangan untuk separuh kedua suku musim bunga.

Red Dead Online akan datang dengan sistem bermusuhan dan gaya permainan yang selesa

Pertama sekali, Rockstar Games bercakap tentang sistem permusuhan, yang menjejaki tahap permusuhan pemain. Berikutan langkah yang diambil pada bulan Februari untuk menentang tingkah laku agresif, pembangun telah menghasilkan mekanik PvP yang lebih bijak dan responsif. β€œSeorang pemain yang mengambil kerosakan daripada pemain penyerang akan dapat menjaga dirinya sendiri tanpa perlu meletakkan habuan di atas kepalanya dan meningkatkan tahap permusuhan. Sebelum ini, kedua-dua penyerang dan sasaran mereka ditandakan sebagai musuh - kini hanya pemain penyerang akan segera ditandakan sebagai musuh; Pemain tidak akan mengumpul peningkatan permusuhan kerana membunuh pemain lain yang ditandakan sebagai musuh,” Rockstar Games dipetik sebagai contoh.

Sistem bermusuhan tidak akan berfungsi dalam mod Adversary, Racing atau Co-Op. Menyertai aktiviti yang berkaitan dengan misi mod terbuka tidak akan menjejaskan tahap permusuhan. Walau bagaimanapun, jika anda menyerang pemain yang tidak mengambil bahagian dalam aktiviti tersebut, tahap permusuhan anda akan meningkat.

Red Dead Online akan datang dengan sistem bermusuhan dan gaya permainan yang selesa

Permainan Rockstar juga memberi perhatian kepada gaya permainan yang agresif dan bertahan. Ramai pemain hanya mahu memburu, memancing dan menjalankan perniagaan mereka dengan aman, dan pembangun mahu menyediakan peluang ini dengan cara yang menyekat mereka daripada berinteraksi dengan pengguna lain secara minimum. Gaya agresif hampir sama dengan gaya mod bebas. Dan gaya pertahanan ialah versi mod pasif yang diubah suai, yang tidak akan menyinggung perasaan anda. Sebagai contoh, pemain yang bermusuhan tidak akan dapat melemparkan laso ke arah anda. Sebaliknya, jika salah satu daripada dua pengguna dengan gaya bertahan menyerang yang lain, fungsi itu akan dilumpuhkan serta-merta, dan pemain akan menerima peningkatan ketara dalam tahap permusuhan.


Red Dead Online akan datang dengan sistem bermusuhan dan gaya permainan yang selesa

Selain itu, Red Dead Online akan menampilkan pencarian Land of Opportunity baharu; watak baharu yang memberikan pencarian mod percuma; jenis tugasan baharu dengan watak biasa daripada mod cerita; peristiwa dinamik; ciri baharu dalam editor aksara; mengubah struktur cabaran harian dengan peningkatan ganjaran untuk siri kemenangan; Revolver Le Ma dari Red Dead Redemption pertama; dan banyak lagi.

Red Dead Online tersedia secara percuma kepada pemilik Red Dead Redemption 2 di Xbox One dan PlayStation 4.




Sumber: 3dnews.ru

Tambah komen