Editor masuk
Pada awalnya anda diminta untuk memilih dua nombor dari 0 hingga 9, dan kemudian memutuskan sama ada untuk menambahnya atau menolak yang kedua daripada yang pertama. Pada ketika ini permainan benar-benar terasa seperti platformer biasa.
Keseronokan bermula selepas ini - selepas memukul paip, pemain mesti berdiri diam dan tidak menekan apa-apa selama beberapa minit. Blok bergerak menggerakkan Mario ke titik akhir, dan di sepanjang jalan dia melewati sekumpulan bahaya, cendawan, blok dan semua jenis perangkap - semua ini kelihatan seperti mekanisme komputer yang rumit. Dan pada akhirnya, bom meletup sedemikian rupa sehingga hanya bilangan yang tinggal - yang sama yang sepatutnya diperoleh dalam proses penambahan atau penolakan.
Anda boleh mencari tahap menggunakan kod C81-8H4-RGG. Helgefan mencipta kalkulator dalam Super Mario Maker yang pertama, tetapi kemudian terdapat lebih sedikit nombor, dan reka bentuk tahap tidak begitu megah.
Sumber: 3dnews.ru