Valve: Half-Life: Alyx menjadi prekuel, kerana bahagian ketiga tidak boleh ditujukan kepada penonton yang kecil

Dalam temu bual dengan majalah EDGE, pereka peringkat Dario Casali dan pereka Greg Coomer dari Valve menjelaskan mengapa studio memutuskan untuk mengeluarkan prekuel Half-Life 2: Episod Dua sebagai eksklusif VR, dan bukan bahagian ketiga sepenuhnya. Menurut pemaju, mereka mengambil penciptaan Alyx, kerana kesinambungan francais tidak boleh ditujukan kepada khalayak kecil pemilik alat dengar realiti maya.

Valve: Half-Life: Alyx menjadi prekuel, kerana bahagian ketiga tidak boleh ditujukan kepada penonton yang kecil

Cara memindahkan sumber Wccftech Memetik bahan sumber, Dario Casali berkata: β€œAda sebab mengapa kami memutuskan untuk membuat prekuel. Semua orang menyedari bahawa penonton VR adalah terhad, dan pasukan memahami bahawa permainan ini bukan Half-Life 3. Kami tidak mahu mengeluarkan produk yang tidak boleh diakses oleh ramai peminat HL, dengan plot yang akan melampaui skop bahagian kedua. Orang yang tidak mempunyai set kepala VR kemudiannya akan mula bertanya mengapa mereka ditinggalkan."

Valve: Half-Life: Alyx menjadi prekuel, kerana bahagian ketiga tidak boleh ditujukan kepada penonton yang kecil

Pereka level Greg Coomer menambah: β€œIa agak sukar untuk mengeluarkan projek yang, dari sudut perkakasan, tidak tersedia untuk ramai orang yang ingin mencubanya. Kami berhujah tentang keputusan yang dibuat dan terus berbuat demikian dalam kerja kami. Bukan matlamat kami untuk mengeluarkan permainan Half-Life hanya kepada penonton yang agak kecil."

Di atas membayangkan bahawa bahagian ketiga sepenuhnya francais itu tidak akan eksklusif VR. Selepas kejayaan Alyx, Valve mungkin akan mula mencipta Half-Life 3, tetapi belum ada kenyataan rasmi dibuat dalam hal ini.



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komen