Dalam temu bual dengan majalah EDGE, pereka peringkat Dario Casali dan pereka Greg Coomer dari Valve menjelaskan mengapa studio memutuskan untuk mengeluarkan prekuel Half-Life 2: Episod Dua sebagai eksklusif VR, dan bukan bahagian ketiga sepenuhnya. Menurut pemaju, mereka mengambil penciptaan Alyx, kerana kesinambungan francais tidak boleh ditujukan kepada khalayak kecil pemilik alat dengar realiti maya.
Cara memindahkan sumber
Pereka level Greg Coomer menambah: βIa agak sukar untuk mengeluarkan projek yang, dari sudut perkakasan, tidak tersedia untuk ramai orang yang ingin mencubanya. Kami berhujah tentang keputusan yang dibuat dan terus berbuat demikian dalam kerja kami. Bukan matlamat kami untuk mengeluarkan permainan Half-Life hanya kepada penonton yang agak kecil."
Di atas membayangkan bahawa bahagian ketiga sepenuhnya francais itu tidak akan eksklusif VR. Selepas kejayaan Alyx, Valve mungkin akan mula mencipta Half-Life 3, tetapi belum ada kenyataan rasmi dibuat dalam hal ini.
Sumber: 3dnews.ru