Valve akan terus menyokong Ubuntu pada Steam, tetapi akan mula bekerjasama dengan pengedaran lain

Sehubungan dengan ulang kaji oleh Canonical
rancangan untuk menamatkan sokongan untuk seni bina x32 86-bit dalam keluaran seterusnya Ubuntu, Valve beliau menyatakanbahawa ia berkemungkinan besar akan mengekalkan sokongan Ubuntu pada Steam, walaupun apa yang dinyatakan sebelum ini niat hentikan sokongan rasmi. Keputusan Canonical untuk menyediakan perpustakaan 32-bit akan membolehkan pembangunan Steam untuk Ubuntu diteruskan tanpa memberi kesan negatif kepada pengguna pengedaran itu, walaupun umum tidak berpuas hati dengan dasar Valve untuk mengalih keluar fungsi sedia ada daripada pengedaran.

Pada masa yang sama, Valve akan mula bekerja lebih rapat dengan pengeluar banyak pengedaran Linux. Antara pengedaran yang memberikan sokongan yang baik untuk menjalankan permainan komputer dalam persekitaran pengguna mereka ialah Arch Linux, Manjaro, Pop!_OS dan Fedora. Senarai pengedaran khusus yang disokong pada Steam akan diumumkan kemudian. Valve bersedia untuk bekerjasama dengan mana-mana kit pengedaran dan menjemput mereka untuk menghubungi terus wakil syarikat untuk mula bekerjasama. Valve juga kekal komited terhadap pembangunan
Linux sebagai platform permainan dan akan meneruskan kerjanya untuk menambah baik pemacu dan membangunkan ciri baharu untuk meningkatkan kualiti aplikasi permainan dan persekitaran grafik dalam semua pengedaran Linux.

Menjelaskan kedudukannya mengenai sokongan untuk aplikasi 32-bit dalam pengedaran, diperhatikan bahawa sokongan untuk mod 32-bit adalah penting bukan untuk klien Steam itu sendiri, tetapi untuk beribu-ribu permainan dalam katalog Steam yang hanya dibekalkan dalam 32 -bit binaan. Pelanggan Steam itu sendiri tidak sukar untuk menyesuaikan diri untuk dijalankan dalam persekitaran 64-bit, tetapi ini tidak akan menyelesaikan masalah menjalankan permainan 32-bit yang tidak akan berfungsi tanpa lapisan tambahan untuk memastikan keserasian. Salah satu prinsip utama Steam ialah pengguna yang membeli permainan mesti mengekalkan keupayaan untuk menjalankannya, jadi memisahkan perpustakaan kepada permainan 32- dan 64-bit adalah tidak boleh diterima.

Steam sudah menyediakan satu set kebergantungan yang besar untuk permainan 32-bit, tetapi ini tidak mencukupi, kerana ia memerlukan sekurang-kurangnya kehadiran Glibc 32-bit, pemuat but, Mesa dan perpustakaan untuk pemacu grafik NVIDIA. Untuk menyediakan komponen 32-bit yang diperlukan dalam pengedaran yang tidak memilikinya, penyelesaian berdasarkan bekas terpencil boleh digunakan, tetapi ia akan membawa kepada perubahan asas dalam persekitaran masa jalan dan mungkin tidak boleh dibawa kepada pengguna tanpa memecahkan struktur sedia ada.

Sumber: opennet.ru

Tambah komen