Video: Kojima dan artis Yoji Shinkawa memecahkan salah satu adegan utama dalam Death Stranding

Sebagai sebahagian daripada bahagian Log Audio, GameSpot menjemput pembangun untuk bercakap tentang helah yang digunakan dalam permainan mereka atau fakta pengeluaran yang menarik. Tema keluaran Disember ialah kematian Stranding.

Video: Kojima dan artis Yoji Shinkawa memecahkan salah satu adegan utama dalam Death Stranding

Pengarah permainan Hideo Kojima dan artis kanan Yoji Shinkawa membawa penonton di sebalik tabir adegan yang pertama kali ditunjukkan dalam Anugerah Permainan 2017.

Kojima dan Shinkawa menerangkan beberapa konsep Death Stranding yang berkaitan dengan konteks video (seperti hujan sementara), dan juga berkongsi cerita semasa pembangunan bermula.

Untuk menggambarkan ketam dalam permainan, Kojima Productions terpaksa mengimbas yang sebenar, kerana model yang dicipta dari awal tidak cukup semula jadi. Arthropoda itu tidak terselamat daripada prosedur dan dikebumikan dengan penghormatan.

Kojima juga mengakui bahawa idea hujan, yang mempercepatkan peredaran masa untuk organisma hidup, datang kepadanya dari filem seram Mexico 1975 "Hell Rain," di mana hujan benar-benar menghakis wajah watak-watak itu.

Menurut pereka permainan, Makhluk dunia lain, mengikut rancangan itu, tidak sepatutnya meninggalkan jejak diri mereka di dunia nyata. Tanpa cetakan, makhluk itu tidak membuat kesan yang betul, jadi mereka memutuskan untuk menambah kesannya.

Kojima memberi perhatian khusus kepada peralihan lancar daripada cutscenes kepada permainan: "Ini memberikan pengguna perasaan bahawa dia berada dalam kawalan."

Video: Kojima dan artis Yoji Shinkawa memecahkan salah satu adegan utama dalam Death Stranding

Sebilangan besar wajah dekat dalam permainan dijelaskan oleh keinginan pengarah untuk menunjukkan pelakon Hollywood yang terlibat dalam Death Stranding secara dekat: β€œSaya tidak mahu kamera berada terlalu jauh. Saya rasa ramai orang mahu melihat secara dekat.”

Di penghujung treler, wira melihat gergasi, bukannya tangan, dia mempunyai wayar yang menyimpang ke arah yang berbeza. Benang berakhir dalam kedudukan ini kerana pepijat (pada mulanya ia sepatutnya datang dari bahu), tetapi pembangun menyukai imej itu dan meninggalkannya.

Selepas empat tahun pengeluaran melalui usaha Kojima Productions yang dihidupkan semula, permainan itu akhirnya berjaya dikeluarkan. Death Stranding dikeluarkan pada 8 November 2019 di PS4, dan akan muncul di PC pada musim panas 2020.



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komen