Video: NVIDIA pada mod RTX dan DLSS optimum dalam Shadow of the Tomb Raider

Kami baru-baru ini menulis bahawa pembangun Shadow of the Tomb Raider mengeluarkan kemas kini yang telah lama dijanjikan yang menambah sokongan untuk bayang-bayang terperinci berdasarkan pengesanan sinar RTX dan anti-aliasing pintar DLSS. Cara kaedah pengiraan bayang baharu meningkatkan kualiti gambar dalam permainan boleh dilihat dalam treler yang dikeluarkan untuk majlis ini dan dalam tangkapan skrin yang disediakan.

Dalam Shadow of the Tomb Raider, seperti yang dilaporkan oleh pembangun, pengesanan sinar hanya digunakan untuk mengira bayang-bayang, tetapi terdapat sebanyak lima jenis bayang-bayang baharu. Ini adalah bayang-bayang daripada sumber cahaya titik seperti lilin dan mentol; daripada lebih banyak sumber cahaya segi empat tepat berarah seperti tanda neon; daripada lampu berbentuk kon seperti lampu suluh atau lampu jalan; daripada cahaya matahari; dan akhirnya, bayang-bayang daripada objek lut sinar seperti dedaunan, kaca dan sebagainya.

Video: NVIDIA pada mod RTX dan DLSS optimum dalam Shadow of the Tomb Raider

Tangkapan skrin di atas jelas menunjukkan bahawa bayang-bayang dalam permainan sememangnya menjadi lebih realistik: bayang-bayang lembut dan lut sinar telah muncul. Mereka yang berminat boleh membiasakan diri dengan tangkapan skrin dinamik daripada NVIDIA, yang membandingkan permainan dalam mod RTX dan tanpanya: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.


Video: NVIDIA pada mod RTX dan DLSS optimum dalam Shadow of the Tomb Raider

Anda boleh mendayakan pengesanan sinar dalam tetapan grafik. Terdapat tiga tahap perincian untuk dipilih: Sederhana, Tinggi dan Ultra, dengan tahap yang kedua ditujukan kepada peminat yang ingin menolak had perkakasan semasa (tetapi ia satu-satunya yang menyokong bayang lut sinar). Pembangun dan NVIDIA mengesyorkan tahap "Tinggi" untuk kompromi terbaik antara kualiti imej dan prestasi. Tahap "sederhana" hanya menyokong bayang-bayang cahaya daripada sumber cahaya titik, yang hanya boleh dilihat di beberapa lokasi bandar awal permainan.

Video: NVIDIA pada mod RTX dan DLSS optimum dalam Shadow of the Tomb Raider

Video: NVIDIA pada mod RTX dan DLSS optimum dalam Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider juga menyokong DLSS - menurut pembangun, teknologi ini boleh meningkatkan prestasi dalam 4K sebanyak 50%, dalam 1440p sebanyak 20% dan dalam 1080p sebanyak 10%. Untuk pelbagai kad video, NVIDIA mengesyorkan gabungan RTX dan DLSS berikut:

  • GeForce RTX 2060: 1920 Γ— 1080, tetapan grafik tinggi dan tetapan pengesanan sinar sederhana, DLSS didayakan;
  • GeForce RTX 2070: 1920 Γ— 1080, tetapan grafik tinggi dan tetapan pengesanan sinar tinggi, DLSS didayakan;
  • GeForce RTX 2080: 2560 Γ— 1440, tetapan grafik tinggi dan tetapan pengesanan sinar tinggi, DLSS didayakan;
  • GeForce RTX 2080 Ti: 3840 Γ— 2160, tetapan grafik tinggi dan tetapan pengesanan sinar tinggi, DLSS didayakan.

Video: NVIDIA pada mod RTX dan DLSS optimum dalam Shadow of the Tomb Raider




Sumber: 3dnews.ru

Tambah komen