Video: Red Dead Redemption 2 dengan pengesanan sinar melalui ReShade

Red Dead Redemption 2 kelihatan mengagumkan pada PC tanpa sebarang tambahan, dan sementara permainan ini tidak secara rasmi menyokong kesan pengesanan sinar masa nyata NVIDIA RTX, peneduh Global Illumination RayTraced Pascal Gilcher untuk Reshade akan membolehkan anda menikmati beberapa kesan pengesanan sinar. Seperti yang mungkin sudah diketahui oleh sesetengah pihak, shader ReShade menggunakan Path Tracing untuk memberikan kesan pencahayaan global masa nyata dalam pelbagai permainan.

Video: Red Dead Redemption 2 dengan pengesanan sinar melalui ReShade

"Saya rasa ia bukan perkara baharu yang ReShade berfungsi dalam hampir setiap permainan, tetapi usaha berterusan di pihak pembangun telah menjadikannya tersedia untuk Vulkan dan DirectX 12, dua mod RDR 2," tulis Encik Pascal pada halaman Patreonnya. β€” Saya menguji versi 4.4.1 dari laman web rasmi, dan hore - semuanya berfungsi! Shader pengesanan sinar kini juga berfungsi, seperti yang anda lihat di atas. Rockstar Games mungkin telah memutuskan untuk meninggalkan pengesanan sinar dalam permainan mereka, tetapi kami boleh menambahnya sendiri tanpa sebarang masalah =).”

Mereka yang berminat boleh menyemak keputusan dalam video baharu yang menunjukkan Red Dead Redemption 2 pada PC dengan kesan pengesanan sinar pada tetapan Ultra Max:

Red Dead Redemption 2 sangat menuntut pada pemecut grafik, dan penggunaan ReShader daripada Pascal Gilcher mencipta beban tambahan. Video yang ditampilkan menggunakan pemproses AMD Ryzen 7 1800X 4,2GHz yang dipasangkan dengan 32GB Corsair Vengeance RAM dan 1080GB MSI Armor GTX 11 Ti GPU.

Secara keseluruhan, mod ini pastinya bukan untuk semua orang, tetapi ia masih bagus untuk melihat bagaimana shader boleh meningkatkan visual permainan PC. Red Dead Redemption 2 boleh didapati di PC, PlayStation 4 dan Xbox One.



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komen