Blizzard terus membangunkan penembak kompetitif berasaskan pasukannya
"Saya akan memberitahu anda secara ringkas bagaimana idea ini terhasil: kami mempunyai dua pengaturcara yang hebat dalam pasukan kami, nama mereka ialah Dan dan Keith. Kami membenarkan mereka mereka bentuk sesuatu yang mereka mahu. Dan kedua-duanya tahu dengan baik sistem skrip yang kami gunakan dalam permainan. Mereka fikir adalah bagus untuk berkongsi kuasa pengaturcara dan pembangun kami dengan pemain supaya anda boleh membiarkan imaginasi anda berjalan liar dan mencipta. Jadi Keith dan Dan menyusun antara muka dan sistem skrip tersuai di atas perkara yang digunakan oleh permainan, dan kini semua pemain PC dan konsol boleh mencipta mod permainan mereka sendiri, "kata Kaplan.
Sistem ini membolehkan anda melakukan banyak perkara, tetapi ia masih direka bentuk untuk pengguna lanjutan yang biasa dengan editor skrip atau pengaturcaraan lain. Walau bagaimanapun, Blizzard cuba membuat antara muka bengkel sejelas mungkin. Terdapat juga forum yang berasingan di mana mereka yang berminat boleh bertanya soalan tentang menggunakan alat tersebut.
Dalam bengkel, pemain akan dapat mengambil mod siap sedia, mengkajinya, membuat perubahan, menggantikan pelbagai pembolehubah dan melihat hasilnya. Sebagai contoh, pasukan pembangunan akan menawarkan mod "Floor is Lava" sebagai model, di mana wira terbakar apabila mereka mendapati diri mereka berada di atas tanah. Sudah tentu, watak seperti Farrah dan Lucio akan menjadi raja di dalamnya. Pemain telah pun cuba mencipta mod sorok-sorok dalam pelayar perlawanan, tetapi bengkel akan menyediakan lebih banyak kemungkinan.
Dan mod "Mirror Brawl" ialah versi khas "Clash" biasa, di mana semua pemain di medan perang memainkan wira yang sama, yang berubah setiap minit. Selain itu, mod "Wira Misterius" boleh dibuat lebih seimbang - contohnya, mengehadkan bilangan kereta kebal atau wira sokongan supaya pasukan sentiasa lebih kurang sama, walaupun dipilih secara rawak pejuang.
Terdapat juga program penyahpepijatan yang membantu anda mencari masalah atau pengendalian skrip pengguna yang salah. Blizzard yakin bahawa bengkel itu akan membawa banyak mod ciptaan komuniti baharu, tetapi ia bukan editor peta. Anda tidak boleh menambah objek atau menukar geometri: anda hanya boleh mengurus logik permainan dan parameter wira. Pemain akan dapat berkongsi hasil kerja mereka dengan orang lain, dan kod tersebut akan berfungsi pada kedua-dua PC dan konsol.
Sumber: 3dnews.ru