Remedy Entertainment telah mengeluarkan video baharu yang didedikasikan untuk filem aksi-pengembaraan yang akan datang Control. Kali ini diari pembangun akan bercakap tentang bunyi dan muzik dalam permainan. Komposer Martin Stig Andersen dan Petri Alanko bercakap tentang kerja mereka, bersama dengan pereka bunyi kanan Ville Sorsa, menerangkan cara audio permainan berinteraksi dengan permainan dan penceritaan.
Aspek yang menarik, sebagai contoh, ialah fungsi yang mengawal audio secara dinamik. Dalam erti kata lain, pemain mendengar muzik yang sentiasa berubah-ubah bukan sahaja semasa plot berkembang, tetapi juga sebagai sebahagian daripada permainan: semasa pertempuran, mood muzik adalah satu perkara, semasa penerokaan ia berbeza. Remedy sentiasa mengikuti perkembangan teknologi, jadi ia akan menjadi menarik untuk melihat sejauh mana keberkesanan sistem ini.
Musuh utama heroin Control ialah kuasa dunia lain yang dipanggil Hiss, yang mengubah dan memesongkan dunia di sekeliling kita. Tugas pemaju adalah untuk menyampaikan ancaman yang tidak kelihatan ini, untuk mewujudkan perasaan bahaya yang berterusan dalam pemain. Selain itu, pelbagai objek interaktif seperti dinding kaca atau meja kayu bertindak balas secara berbeza terhadap kebolehan pemain, menyumbang kepada persekitaran bunyi filem aksi.
Π
Sumber: 3dnews.ru