Diari video tentang pembuatan Control: permainan dinamik dan persekitaran aktif

Studio Remedy mempersembahkan keluaran seterusnya diari pembangun tentang penciptaan filem aksi yang dipacu plot Control. Di dalamnya, pereka permainan kanan Thomas Hudson, pereka permainan Sergey Mohov dan Mikael Kasurinen, dan pereka utama Paul Ehreth bercakap tentang permainan dinamik projek mereka dan persekitaran aktif.

Pemaju berusaha untuk mewujudkan suasana mistik, cuba untuk tidak menjelaskan kepada pemain undang-undang dunia ini, tetapi untuk menjemputnya untuk meneroka, mencari jawapan dan rahsia. Untuk membantu menavigasi persekitaran yang misteri dan terbuka ini, mereka menyediakan peta, beberapa tanda, dan juga cuba menjadikan bahagian dunia yang berlainan berbeza antara satu sama lain dalam gaya dan ciri lain.

Diari video tentang pembuatan Control: permainan dinamik dan persekitaran aktif

Kemusnahan akan memainkan peranan penting dalam Kawalan: mekanik sebahagian besarnya dibina di sekitar kemusnahan alam sekitar. Walau bagaimanapun, pencipta dengan berhati-hati meletakkan item penting untuk laluan di atas meja dan permukaan, yang akan dibina dengan kukuh ke dalam persekitaran supaya pemain tidak memecahkannya dengan menggunakan kuasa besar secara tidak sengaja.


Diari video tentang pembuatan Control: permainan dinamik dan persekitaran aktif

Salah satu ciri penting Kawalan ialah penekanan pada pilihan pemain: ia bergantung padanya apakah kebolehan dan ciri persekitaran yang akan digunakannya pada satu masa atau yang lain untuk melawan musuh, dan bagaimana dia akan bertindak balas terhadap situasi ini atau itu. Pembangun cuba mengolah semula AI dan alat reka bentuk tahap agar sesuai dengan idea mereka. Khususnya, pengarah pintar dalam Control akan menjaga pengalaman permainan yang optimum bergantung pada lokasi, misi selesai dan sebagainya.

Diari video tentang pembuatan Control: permainan dinamik dan persekitaran aktif

Penerokaan adalah sebahagian besar daripada Kawalan, dan pembangun telah mencipta pelbagai senario yang mendorong dan memberi ganjaran kepada pemain untuk penerokaan, daripada peningkatan senjata kepada misi sampingan kepada bos pilihan yang besar kepada situasi pelik. Control akan dikeluarkan pada 27 Ogos 2019 di PC, PS4 dan Xbox One. harga di Epic Games Store baru-baru ini dikurangkan kepada 1299 rubel.

Diari video tentang pembuatan Control: permainan dinamik dan persekitaran aktif


Tambah komen