Cerita video dari studio Amplitud tentang penciptaan strategi 4X Humankind

Amplitude Studios telah mengumumkan bahawa ia akan mengeluarkan satu siri diari video tentang... diumumkan Musim luruh lepas, strategi 4X Umat Manusia. Penonton dijanjikan petikan permainan, temu bual eksklusif dengan pembangun dan rakaman di sebalik tabir. Episod pertama sudah pun keluar.

Cerita video dari studio Amplitud tentang penciptaan strategi 4X Humankind

Satu siri diari video tentang penciptaan permainan strategi berasaskan giliran sejarah Humankind, yang terbesar dan paling bercita-cita tinggi dalam sejarah Amplitud, akan dibahagikan kepada video pendek. Bersama-sama mereka akan membentuk satu siri bahan yang besar yang menerangkan permainan secara menyeluruh dan episod akan dikeluarkan setiap dua bulan pada saluran YouTube rasmi permainan.

Sebelum mendalami analisis terperinci tentang keupayaan Manusia, dalam episod pertama siri ini, pembangun memutuskan untuk mempersembahkan permainan secara keseluruhan. Mereka berkongsi apa yang memberi inspirasi kepada mereka dan mengapa dia sangat bermakna bagi mereka. Sebelum ini, studio mengusahakan beberapa strategi 4X seperti Legend tidak berkesudahan dan dua bahagian Endless Space. Pengalaman dalam genre berjumlah 9 tahun, jadi pasukan Paris yakin dengan kebolehan mereka.

Penyampai utama dalam video itu adalah pengasas studio Amplitud: ketua syarikat dan pengarah kreatif Romain de Waubert, serta penulis skrip utama projek Jeff Spock. Antara lain, pembangun berkata bahawa mereka bekerjasama dengan ahli sejarah untuk memastikan butiran permainan itu boleh dipercayai sebaik mungkin.

Cerita video dari studio Amplitud tentang penciptaan strategi 4X Humankind

Tetapi Umat Manusia juga sangat banyak tentang sejarah alternatif. Bagaimana jika Empayar Rom masih wujud? Bagaimana jika samurai itu bertemu orang Babylon? Senario dalam permainan ini boleh dicetuskan daripada blok sejarah yang diberikan. Pemain akan dapat mencipta tamadunnya sendiri dengan memilih dan mencampurkan 60 budaya yang berbeza.

Ini dan banyak lagi dibincangkan dalam video. Dan keluaran masa depan menjanjikan lebih banyak butiran tentang landskap taktikal yang inovatif dengan pelbagai biom, bukit dan keajaiban semula jadi yang berbeza. Tayangan perdana strategi Humankind dijadualkan pada 2020 dalam versi PC.



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komen