Pengarah seni kanan di NVIDIA Gavriil Klimov
Marbles RTX pertama kali ditunjukkan oleh Ketua Pegawai Eksekutif NVIDIA Jensen Huang semasa GTC 2020. Ia bertujuan untuk menggambarkan keupayaan RTX pada
Marbles telah dicipta oleh pasukan artis dan jurutera menggunakan Omniverse, menampilkan aset berkualiti dan tahap permainan yang disimulasikan sepenuhnya secara fizikal. Syarikat itu cuba untuk tidak mengorbankan kualiti dan keaslian demi pelaksanaan masa nyata.
Marbles ialah permainan mini yang dijalankan pada satu pemecut NVIDIA Quadro RTX 8000, yang bertanggungjawab untuk fizik masa nyata dan pengesanan sinar yang kompleks. Dalam salah satu adegan, anda boleh melihat patung Encik Huang sendiri.
Walau bagaimanapun, dalam video di atas masih terdapat beberapa masalah dengan anti-aliasing skrin penuh dan artifak kecil yang lain. Tetapi tangkapan skrin (jelas diberikan tanpa kompromi, walaupun dalam masa nyata) memberikan gambaran rendering 3D berkualiti sinematik sepenuhnya.
Hakikat bahawa adegan kualiti ini sudah boleh diperolehi pada kad video moden membolehkan kami berharap dalam beberapa permainan generasi akan datang kami sebenarnya akan melihat gambaran yang realistik.
Walaupun NVIDIA menggambarkan demo sebagai permainan mini, tidak jelas bila (atau jika) syarikat itu merancang untuk mengeluarkan Marbles kepada orang ramai. Ini akan menjadi iklan yang baik untuk teknologi pengesanan sinar RTX. Kemungkinan besar, demonstrasi itu akan tersedia kepada semua orang bersama-sama dengan pengumuman pemecut permainan Ampere, yang dijangka lebih dekat ke bulan September.
Sumber: 3dnews.ru